Hielo

Overview
Hielo es un recurso de tipo bloque en Mindustry que representa agua congelada usada como fluido y como ítem en ciertos planetas y en contenidos heredados. Aparece en las listas de fluidos e ítems del juego como un líquido frío con baja explosividad y inflamabilidad, y con una capacidad térmica y viscosidad moderadas en comparación con otros fluidos.
Hielo funciona como un fluido especializado en algunos planetas y como ítem en contenido específico de mods o legado.
Hielo está categorizado como un Líquido con 0% explosividad y 0% inflamabilidad en las listas principales de fluidos. Su capacidad térmica, viscosidad y temperatura varían según el planeta y la versión:
- En entradas Interplanetary se lista con valores de capacidad térmica y viscosidad en rango medio (los ejemplos muestran capacidad térmica alrededor de 40–50% y viscosidad 50–100%) con temperatura listada alrededor de 50–100% dependiendo de la tabla.
- En Serpulo aparece con una variante de mayor explosividad/inflamabilidad en una tabla (listada con 120% de explosividad y 120% de inflamabilidad con capacidad térmica 70%, viscosidad 75%, temperatura 50%) y otra entrada de Serpulo muestra un líquido no reactivo con valores bajos.
- En Erekir los listados incluyen varias entradas de fluidos con propiedades distintas; algunos fluidos tipo
Hielo no son explosivos ni inflamables con capacidad térmica alrededor de 40–50% y viscosidad alrededor de 70–85%, mientras que otras entradas en estado gaseoso existen en la tabla de ese planeta (las variantes gaseosas listan diferentes inflamabilidad/explosividad). - La tabla general de fluidos registra a
Hielo como un líquido con 0% explosividad, 0% inflamabilidad, 0% capacidad térmica en una entrada resumen y viscosidad/temperatura alrededor de 50%, indicando variación entre versiones y contextos.
Como ítem,
Hielo se registra con 0% explosividad, 10% inflamabilidad en una tabla de ítems y otras entradas de ítems muestran alta radiactividad (150%) para ítems no relacionados; los campos de carga y dureza de
Hielo se listan como 0 / N/A donde están presentes. Algunas entradas de
Hielo y fluidos relacionados están marcadas como ocultas o de legado: ciertas variantes de
Hielo solo son accesibles mediante la consola del juego (contenido oculto) o provienen del mod oficial del desarrollador y ya no aparecen en la versión oficial más reciente.
Notas prácticas e interacciones:
Hielo se comporta como un recurso líquido frío; úsalo en configuraciones de refrigeración o como un fluido temático para mecánicas específicas de planeta cuando esté soportado.- Debido a que varias tablas muestran a
Hielo con 0% explosividad y 0% inflamabilidad, es seguro manejarlo en la mayoría de las cadenas de producción; sin embargo, consulta el contexto específico del planeta o del mod ya que algunos listados muestran variantes reactivas (por ejemplo, los valores 120% de Serpulo o las variantes gaseosas de Erekir). - Las entradas ocultas o de legado requieren acceso a la consola (F8) o versiones específicas de mods para obtenerlas; estas variantes pueden no existir en las compilaciones estables actuales.
- Al planificar infraestructura, ten en cuenta la viscosidad y los valores de temperatura listados para
Hielo respecto al rendimiento de bombas y las interacciones térmicas; una viscosidad en rango medio implica un rendimiento estándar de bombas y tuberías, mientras que entradas de mayor viscosidad ralentizarán el flujo.
Other entities of this type
- Plataforma de lanzamiento
- Air(Aire)
- Suelo de arquicita
- Roca arquiica
- Piedra de arquicita
- Grieta de arquicita
- Muro de arquicita
- Basalto
- Roca de basalto
- Grieta de basalto
- Roca berílica
- Piedra berílica
- Muro de piedra berílica
- Manto azul
- Roca
- Roca de carbón
- Piedra de carbón
- Grieta de carbón
- Muro de carbón
- Ceniza
- Caracter
- Caracter (Blanco)
- Pared
- Piso coloreado
- Muro coloreado
- Zona de núcleo
- Cráteres
- Bloques de cristal
- Fragmento de cristal
- Suelo cristalino
... +140 (see sidebar for full list)