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Tierra

CategoryEntorno
dirt
Category
Entorno
Planet
Serpulo

Overview

Tierra es un bloque básico en Mindustry que sirve como uno de los azulejos de terreno más simples. Aparece de forma natural en varios mapas y se usa principalmente como suelo transitable y como un relleno barato y fácil de colocar al construir bases o redirigir el movimiento de unidades. Tierra no proporciona efectos especiales, producción de recursos ni propiedades defensivas más allá de formar parte del terreno del mapa y permitir la navegación para unidades terrestres.

Tierra interactúa con el mundo del juego como otros suelos y azulejos de bloque: puede construirse encima, eliminarse y reemplazarse mediante construcción. Al ser un bloque de bajo nivel, los jugadores usan Dirt cuando necesitan un azulejo de coste mínimo y sin funcionalidad para completar diseños, salvar huecos en el suelo o cubrir temporalmente cintas transportadoras y cimientos expuestos. Tierra no requiere energía, objetos ni líquidos para funcionar y no acepta munición ni otros insumos.

Notas prácticas y uso:

  • Usa Dirt para rellenar huecos o ampliar áreas transitables de forma económica mientras expandes bases tempranas o construyes puentes temporales para unidades.
  • Tierra es adecuado como andamiaje temporal debajo de torretas, cintas transportadoras o muros hasta que haya bloques más avanzados disponibles.
  • Tierra no proporciona refrigeración, blindaje ni ninguna bonificación frente a ataques; reemplázalo por bloques más resistentes (concrete, Plastanio, etc.) cuando la durabilidad importe.
  • El cálculo de rutas trata a Dirt como suelo normal para unidades con ruedas y con patas; colócalo para influir en las rutas de las unidades en caso necesario.
  • Debido a que Dirt no tiene entradas ni salidas, es seguro usarlo debajo de edificios que no necesiten cimientos o conductos específicos.
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