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Centrale Thermique

CategoryFabrication
heat-reactor
Category
Fabrication
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1005
Item capacity
20

Overview

Centrale Thermique est un bâtiment de production et d’émission de chaleur utilisé dans le réseau de chaleur du jeu. Il sert de nœud important dans la logistique basée sur la chaleur : il génère Matière Fissile comme ressource en sortie et émet de la chaleur dans les conduits et bâtiments de chaleur adjacents. En raison de ce rôle double, Centrale Thermique est couramment placé là où un apport en matière fissile brute et une contribution thermique stable sont requis pour les processus en aval.

Comportement et utilisations du Heat Reactor :

  • Produit du Fissile Matter qui peut être récupéré par des convoyeurs, des payloads ou des bâtiments de traitement adjacents. Cette production en fait une source de matière fissile pour la fabrication et les chaînes de carburant de fin de partie.
  • Fournit de la chaleur au réseau de chaleur local, augmentant la température des blocs connectés et permettant le fonctionnement des structures de production ou de conversion dépendantes de la chaleur.
  • Fonctionne comme un composant stratégique dans des configurations combinées où à la fois un flux de ressource fissile et une énergie thermique sont nécessaires au même emplacement.

Interactions pratiques et stratégie :

  • Placez les Heat Reactors au sein d’un réseau de chaleur établi afin que leur production de chaleur soit distribuée aux consommateurs et au stockage de chaleur ; l’adjacence et le routage des conduits influent sur l’efficacité d’utilisation de la chaleur.
  • Centrale Thermique peut être utilisé pour alimenter en continu un Concentrateur Atmosphérique pour produire du Azote : la production d’un Heat Reactor peut maintenir un Atmospheric Concentrator en fonctionnement, bien qu’un apport initial de chaleur externe soit requis avant que la production propre du Heat Reactor puisse soutenir le concentrateur sans cette source externe.
  • Combinez les Heat Reactors avec des blocs de stockage et de transfert de chaleur pour lisser les pics de chaleur et stabiliser la production pour des consommateurs sensibles.
  • Récupérez le Fissile Matter directement avec des convoyeurs ou utilisez des bâtiments de traitement à proximité qui acceptent la matière afin d’éviter des pertes de production.

Note historique :

  • La variante 3×3 du bâtiment Titane (appelée précédemment Titan dans certaines références) consommait du Fissile Matter comme munitions avant que le type de munitions de ce bâtiment ne soit changé ; cela reflète des interactions passées entre la production de Fissile Matter et les mécaniques des armes/engins lourds.

Parce que Heat Reactor occupe un rôle central dans les conceptions basées sur la chaleur, planifier son emplacement pour optimiser à la fois sa production de ressource et son influence thermique est critique pour une infrastructure de fin de partie efficace.

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