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Fundidor

CategoryFabricación
melter
Category
Fabricación
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
200
Power consumption
1
Official description

Funde chatarra para producir magma.

Overview

El Melter es una Estación de fabricación que convierte Scrap en Slag. Es un procesador compacto y de alto rendimiento que requiere una entrada de energía constante y una tasa de suministro de Scrap muy alta para operar a plena capacidad. En el juego se usa dondequiera que Slag sea necesario como fluido intermedio para procesamiento o cadenas de producción posteriores.

Un solo Melter consume 6 Chatarra per second y requiere 60 power per second. Su tiempo de ciclo interno corresponde a una tasa de producción rápida que rinde 12 Magma per second cuando se le suministra y alimenta de forma continua. Debido a que la entrada de ítems del Melter es grande para su huella, sus necesidades de rendimiento superan lo que una sola Cinta transportadora básica puede entregar; las configuraciones prácticas a menudo fusionarán varias líneas de conveyors o usarán compuertas de control de flujo para alimentar de forma fiable uno o más Melters.

Uso práctico y consejos:

  • Los Melters consumen ítems a una tasa inusualmente alta para su pequeño tamaño. Un solo Melter puede extraer más Scrap de lo que suministra una línea estándar de Conveyor; dos Melters pueden exceder el ancho de banda de un Cinta transportadora de titanio. Planifica la logística de ítems en consecuencia en lugar de confiar en una sola línea.
  • Para alimentar Melters eficientemente, combina múltiples líneas Supply y usa Overflow/Compuerta de subdesbordamiento para balancear y enrutar Scrap entre líneas y Melters. Esto permite compartir muchas salidas de taladros entrantes entre menos Melters a velocidad completa.
  • Una tasa de consumo de 6 Chatarra/sec equivale aproximadamente a la producción de unos 10 un-boosted Pneumatic Drills con cobertura completa de Scrap, o aproximadamente 4 boosted drills. Dividir las salidas de los taladros en grupos (por ejemplo grupos de cinco taladros por línea de alimentación, o grupos de dos cuando están boosted) permite el uso de Conveyors estándar (3/sec por grupo) y ahorra Titanio mientras aún se satisface la demanda del Melter.
  • Debido a que el Melter tanto extrae muchos ítems como usa una cantidad significativa de energía, colócalo cerca de generación de energía fiable y considera el almacenamiento en cinta (pequeños almacenes o bucles de Conveyor) para suavizar picos de suministro, especialmente durante periodos de minado boosted o producción intensiva en otras zonas.
  • Usa múltiples Melters en paralelo cuando se requiera gran producción de Slag; asegúrate de que el ancho de banda de conveyors y la energía escalen con el número de Melters para evitar hambrunas o bajo rendimiento.
  • Los Melters se colocan mejor como parte de una etapa dedicada de producción Scrap-a-Magma, con rutas claras hacia la infraestructura de manejo de líquidos aguas abajo (bombas y tanques) para mover el Slag producido hacia sus consumidores.

Consideraciones de diseño: la huella compacta del Melter y su rápido ciclo lo hacen ideal para diseños de fábrica densos, pero su elevado consumo por bloque requiere una planificación logística deliberada. Equilibra el número de taladros, la capacidad de conveyors y la energía disponible antes de escalar la cantidad de Melters para evitar cuellos de botella.

Official description

Funde chatarra para producir magma.

Produces (1)

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