Oct

Overview
Oct to ciężka jednostka powietrzna wsparcia, która generuje ośmiokątne regenerujące się pole siłowe chroniące pobliskich sojuszników, jednocześnie przewożąc duże ładunki i jednostki naziemne. Działa jako mobilna tarcza, platforma naprawcza i transport, i występuje jako jednostka wysokiego tieru spotykana na mapach późnej fazy gry (szczególnie w
Cruxscape i PLT). Oct może przenosić większość jednostek lądowych i dużych ilości ładunku, podążać za pobliskimi przyjaznymi jednostkami po ustawieniu jej AI, i jest zaprojektowany do absorbowania obrażeń oraz wspierania regeneracji linii frontu, zamiast zadawania głównego dmg.
Jej zachowanie i mechanika kładą nacisk na przeżywalność i użyteczność. Oct tworzy ośmiokątne pole siłowe, które regeneruje się w czasie, ale nie jest naprawiane przez zewnętrzne źródła naprawy; gdy pole jest wyłączone, Oct staje się podatna na ataki, które normalnie by ignorowała. Ma wbudowany impuls naprawczy, który pomaga podtrzymać pobliskich sojuszników i samą siebie (ale sam impuls nie nadąża za niektórymi uporczywymi zagrożeniami). Jednostka otrzymała "HugAI" w aktualizacji, powodując że podąża za pobliskimi jednostkami; wcześniejszy limit komend został usunięty, więc można używać wielu Octów swobodnie. Jej prędkość ruchu jest jedną z najszybszych wśród jednostek tieru 5, a szybkość budowy jest najwyższa spośród wszystkich jednostek, co czyni ją skuteczną w odbudowie i konstruowaniu na miejscu w obszarach spornych. Ostatnie wersje ustandaryzowały jej prędkość do 6 tiles/second i dostosowały reprezentację ładunku do kwadratowego zajmowanego obszaru (5.5 × 5.5 bloków).
Praktyczne zastosowania i interakcje:
- Kotwica defensywna: Duża pula zdrowia Octa i ciężka pancerz pozwalają jej tankować ciągły ostrzał, podczas gdy pole siłowe chroni pobliskie jednostki i struktury. Parowanie z Repair Turrets lub Velas utrzymuje ją praktycznie nieśmiertelną, o ile tarcza jest aktywna lub cyklicznie odnawiana.
- Mobilne naprawy i odbudowa: Dzięki najszybszej prędkości budowy Octy świetnie nadają się do naprawiania lub odbudowy struktur na linii frontu. Ich masa absorbuje obrażenia wybuchowe i obszarowe, które w innym wypadku zniszczyłyby lżejsze jednostki naprawcze.
- Transport i zrzuty szturmowe: Duża pojemność ładunkowa Octa pozwala przewozić wiele Vaults, reaktorów lub niebezpiecznych jednostek (na przykład
Imperator lub
Toxopid) do bazy wroga w celu wywarcia presji lub strategii kamikaze. Może też unosić się nad Core, aby dostarczyć
Wybuchowy Związek dla dużego wybuchu.
- Interakcje z tarczą i kontry: Pewne jednostki i efekty obchodzą lub ignorują pole siłowe Octa — ataki
Zeus trafiają Octa bezpośrednio, a status Sapped od Arkyids pomaga dopaść jednostki powietrzne. Ammunition Surge Alloy, które iskrzy (pochodzące od Cyclones lub Swarmers), zadaje powtarzane uderzenia i jest skuteczne, gdy tarcza upadnie. Ponieważ pole siłowe nie jest leczone z zewnątrz, jego utrata odsłania Octa na szybkie degradujące ataki o wysokim dmg lub obfite w debuffy.
- Przeżywalność wobec nuków: Dzięki ogromnej puli zdrowia (w źródłach podawanej na około 24,000 HP), Oct może przeżyć niektóre wydarzenia o dużej skali obrażeń, które normalnie zniszczyłyby większość jednostek; jeśli jej pole siłowe przechwyci eksplozję
Reaktor Torowy, sama Oct otrzymuje stosunkowo małą część obrażeń od wybuchu. Jednak poleganie na tym jest ryzykowne i nadal może pozostawić pobliskie jednostki narażone.
Ograniczenia i restrykcje:
- Oct nie może podnosić kopii samej siebie i nie może przenosić pewnych klas bloków i struktur. Specyficznie wykluczone cele podnoszenia obejmują processors, memory blocks, Cores,
Radar,
Antumbra,
Zaćmienie,
Omura,
Nawanaksa,
Zdobywca,
Rozrywacz,
Rekonstruktor Wykładniczy,
Przyspieszacz Międzyplanetarny,
Duży Wyświetlacz Logiczny oraz
Rekonstruktor Tetratywny.
- Jej impuls naprawczy nie może w pełni zastąpić dedykowanego wsparcia naprawczego przeciw utrzymującym się przeciwnikom o wysokich obrażeniach; zalecane jest wsparcie Repair Turrets lub sojuszniczych healerów.
- Mimo ogromnej odporności, kombinacje debuffów, ataki omijające tarczę ukierunkowane na nią, lub skumulowany skoncentrowany ogień nadal mogą wyeliminować Octa; priorytetowo eliminuj Foreshadows lub nakładaj debuffy na jednostki powietrzne, gdy stajesz przeciwko wrogim Octom.
Wskazówki taktyczne:
- Używaj Octów jako mobilnych tarcz dla jednostek o wysokiej wartości z tyłu (
Corvus, reaktory lub fabryki) i przeprowadzaj ofensywne zrzuty za liniami wroga.
- Trzymaj Repair Turrets lub Velas w pobliżu, aby utrzymać Octa bezterminowo w przedłużonych starciach.
- Podczas ataku wypełniaj ładunki Octów wybuchowymi Vaults lub reaktorami, aby zagrażać wrogim Core poza strefami zakazu budowy; podczas obrony skup się na anty-powietrzu i kontrach typu Foreshadow, aby szybko zneutralizować użyteczność Octów.
- Rozmieść wiele Octów, by tworzyć nachodzące na siebie pola i redundancję; ich follow-AI sprawia, że skutecznie trzymają się nadążających kolumn lub chronią kruchych nosicieli.