Skip to main content

Oct

Tier5
oct
Role
Transport
Tier
5
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
24000
Armor
16
Speed
0.8
Range
8.7

Overview

Oct to ciężka jednostka powietrzna wsparcia, która generuje ośmiokątne regenerujące się pole siłowe chroniące pobliskich sojuszników, jednocześnie przewożąc duże ładunki i jednostki naziemne. Działa jako mobilna tarcza, platforma naprawcza i transport, i występuje jako jednostka wysokiego tieru spotykana na mapach późnej fazy gry (szczególnie w Cruxscape i PLT). Oct może przenosić większość jednostek lądowych i dużych ilości ładunku, podążać za pobliskimi przyjaznymi jednostkami po ustawieniu jej AI, i jest zaprojektowany do absorbowania obrażeń oraz wspierania regeneracji linii frontu, zamiast zadawania głównego dmg.

Jej zachowanie i mechanika kładą nacisk na przeżywalność i użyteczność. Oct tworzy ośmiokątne pole siłowe, które regeneruje się w czasie, ale nie jest naprawiane przez zewnętrzne źródła naprawy; gdy pole jest wyłączone, Oct staje się podatna na ataki, które normalnie by ignorowała. Ma wbudowany impuls naprawczy, który pomaga podtrzymać pobliskich sojuszników i samą siebie (ale sam impuls nie nadąża za niektórymi uporczywymi zagrożeniami). Jednostka otrzymała "HugAI" w aktualizacji, powodując że podąża za pobliskimi jednostkami; wcześniejszy limit komend został usunięty, więc można używać wielu Octów swobodnie. Jej prędkość ruchu jest jedną z najszybszych wśród jednostek tieru 5, a szybkość budowy jest najwyższa spośród wszystkich jednostek, co czyni ją skuteczną w odbudowie i konstruowaniu na miejscu w obszarach spornych. Ostatnie wersje ustandaryzowały jej prędkość do 6 tiles/second i dostosowały reprezentację ładunku do kwadratowego zajmowanego obszaru (5.5 × 5.5 bloków).

Praktyczne zastosowania i interakcje:

  • Kotwica defensywna: Duża pula zdrowia Octa i ciężka pancerz pozwalają jej tankować ciągły ostrzał, podczas gdy pole siłowe chroni pobliskie jednostki i struktury. Parowanie z Repair Turrets lub Velas utrzymuje ją praktycznie nieśmiertelną, o ile tarcza jest aktywna lub cyklicznie odnawiana.
  • Mobilne naprawy i odbudowa: Dzięki najszybszej prędkości budowy Octy świetnie nadają się do naprawiania lub odbudowy struktur na linii frontu. Ich masa absorbuje obrażenia wybuchowe i obszarowe, które w innym wypadku zniszczyłyby lżejsze jednostki naprawcze.
  • Transport i zrzuty szturmowe: Duża pojemność ładunkowa Octa pozwala przewozić wiele Vaults, reaktorów lub niebezpiecznych jednostek (na przykład Imperator lub Toxopid) do bazy wroga w celu wywarcia presji lub strategii kamikaze. Może też unosić się nad Core, aby dostarczyć Wybuchowy Związek dla dużego wybuchu.
  • Interakcje z tarczą i kontry: Pewne jednostki i efekty obchodzą lub ignorują pole siłowe Octa — ataki Zeus trafiają Octa bezpośrednio, a status Sapped od Arkyids pomaga dopaść jednostki powietrzne. Ammunition Surge Alloy, które iskrzy (pochodzące od Cyclones lub Swarmers), zadaje powtarzane uderzenia i jest skuteczne, gdy tarcza upadnie. Ponieważ pole siłowe nie jest leczone z zewnątrz, jego utrata odsłania Octa na szybkie degradujące ataki o wysokim dmg lub obfite w debuffy.
  • Przeżywalność wobec nuków: Dzięki ogromnej puli zdrowia (w źródłach podawanej na około 24,000 HP), Oct może przeżyć niektóre wydarzenia o dużej skali obrażeń, które normalnie zniszczyłyby większość jednostek; jeśli jej pole siłowe przechwyci eksplozję Reaktor Torowy, sama Oct otrzymuje stosunkowo małą część obrażeń od wybuchu. Jednak poleganie na tym jest ryzykowne i nadal może pozostawić pobliskie jednostki narażone.

Ograniczenia i restrykcje:

  • Oct nie może podnosić kopii samej siebie i nie może przenosić pewnych klas bloków i struktur. Specyficznie wykluczone cele podnoszenia obejmują processors, memory blocks, Cores, Radar, Antumbra, Zaćmienie, Omura, Nawanaksa, Zdobywca, Rozrywacz, Rekonstruktor Wykładniczy, Przyspieszacz Międzyplanetarny, Duży Wyświetlacz Logiczny oraz Rekonstruktor Tetratywny.
  • Jej impuls naprawczy nie może w pełni zastąpić dedykowanego wsparcia naprawczego przeciw utrzymującym się przeciwnikom o wysokich obrażeniach; zalecane jest wsparcie Repair Turrets lub sojuszniczych healerów.
  • Mimo ogromnej odporności, kombinacje debuffów, ataki omijające tarczę ukierunkowane na nią, lub skumulowany skoncentrowany ogień nadal mogą wyeliminować Octa; priorytetowo eliminuj Foreshadows lub nakładaj debuffy na jednostki powietrzne, gdy stajesz przeciwko wrogim Octom.

Wskazówki taktyczne:

  • Używaj Octów jako mobilnych tarcz dla jednostek o wysokiej wartości z tyłu (Corvus, reaktory lub fabryki) i przeprowadzaj ofensywne zrzuty za liniami wroga.
  • Trzymaj Repair Turrets lub Velas w pobliżu, aby utrzymać Octa bezterminowo w przedłużonych starciach.
  • Podczas ataku wypełniaj ładunki Octów wybuchowymi Vaults lub reaktorami, aby zagrażać wrogim Core poza strefami zakazu budowy; podczas obrony skup się na anty-powietrzu i kontrach typu Foreshadow, aby szybko zneutralizować użyteczność Octów.
  • Rozmieść wiele Octów, by tworzyć nachodzące na siebie pola i redundancję; ich follow-AI sprawia, że skutecznie trzymają się nadążających kolumn lub chronią kruchych nosicieli.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: