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梭鱼

层级1
risso
角色
攻击
层级
1
行星
塞尔普洛
生命值
280
护甲
2
速度
1.1
射程
23.6
官方说明

向敌人发射一串导弹与子弹。

弹药详情

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Mount-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 2.3/sec
  • 9 damage
    File:Missiles-mount-outline.png
  • Firing rate: 2.4/sec
  • 12 damage
  • 10 area damage ~ 3.1 tiles
  • Homing |}

Source: Fandom: Risso (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

梭鱼 是在版本 6 中引入的第1级海军单位。它是一种快速、类似舰艇的作战单位,会发射子弹和追踪导弹,设计用于在水面格子上行动。梭鱼 的名字来源于 梭鱼's dolphin (Grampus griseus)。它们在早期海军力量中占据独特角色,将对单个目标的高伤害与足够的生存能力结合,使其既能作为进攻打击舰,也能充当机动的海岸防御者。

梭鱼 拥有 280 生命值,是 Serpulo 上所有第1级单位中生命值最高的,并且在第1级单位中提供最高的 DPS。它们的移动速度在后续更新中被标准化为 8.25 tiles/second。它们可以携带 最多 40 件物品 作为弹药(物品容量从 30 增加到 40)。它们的武器配置包括两个快速子弹炮位和一个导弹炮位:两个子弹炮位以 2 × 2.3 shots per second 的射速开火,每次命中造成 9 伤害,而导弹炮位以 2.4 shots per second 的射速开火,造成 12 直接伤害 并在约 3.1-tile 半径内施加 10 区域伤害;导弹具有追踪能力。该单位的射程在补丁中有所调整,目前约为 23 tiles。先前存在的指挥小队上限 8 在后续更新中被移除。

由于 梭鱼 的两种武器都不具备穿透机制,它们在对抗密集成群的小型单位时表现不佳;相反,它们擅长对付孤立的防御设施、结构和单个高价值目标。当出生点或核心之间有一片水域时,梭鱼 尤其有效:从这样的阵地它们可以快速接近海岸防御并施加持续的高 DPS。它们经常作为以水域为主的地图上的主力海军攻击单位使用,并且可以通过守护海岸线或护送运输单位来替代静态防御塔。

实用提示和常见策略:

  • 在水中或沿海岸使用 梭鱼;它们在陆地上用途大大降低,因为海军移动限制会阻碍有效的内陆寻路。
  • 远离密集群体和具有穿甲能力的武器;那些施加许多小伤害或具有穿甲能力的炮塔会降低 梭鱼 的效能。
  • 对付 梭鱼 的方法是阻断它们的海岸接近路线:修建海堤并在掩体后部署短程、高精度的炮塔(例如 电弧 式的近程炮),让舰艇无法直接攻击核心。浪涌 turret(远程、单发高伤害)在 梭鱼 到达防线前摧毁它们方面尤其有效。
  • 进攻时,成群部署 梭鱼 以压制孤立的炮塔群;它们的追踪导弹有助于追踪移动目标并收尾逃跑的防守者。
  • 管理弹药:凭借 40 件物品的容量,它们比早期版本能维持更长的战斗,但在长期行动中仍然需要补给线。

官方说明

向敌人发射一串导弹与子弹。

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