ユニット修理タワー
カテゴリユニット工場

周辺のすべてのユニットを修理します。 オゾンが必要です。
概要
ユニット修理タワー は Version 7.0 (Build 136) で導入されたブロックです。その名の通り、この構造物の目的は周囲のユニットの体力を回復することです。ブロックに分類され、前述のアップデートでゲームに追加されました。
ユニット修理タワー はユニットを固定速度で回復します:90 HP per second。稼働には継続的な投入が必要で、動作には 60 units/sec の入力フローと、表示されているレート通りにさらに 3 units/sec の入力が必要です。これらの入力レートを維持しないとタワーは回復を減少または停止します。
- ユニット修理タワー をユニットの移動通路、チョークポイント、または出撃/修理待機エリアの近くに配置し、味方ユニットが回復後すぐに戦闘に復帰できるようにします。
- 供給ネットワークが常に必要な 60/sec と 3/sec の投入を届けられることを確認してください。タワーを電力や資源の導管に近接させるか、主要な物流ラインに統合することで稼働停止時間を最小化できます。
- 複数のタワーを重なる範囲に展開すると、単体の 90/sec を超える実効回復量を増やせるほか、局所的な供給障害に対する冗長性も確保できます。
- タワーの効果は投入に依存するため、給供線を保護してください。静的防衛やコンベア/
パイプ/ケーブルの冗長化により、攻撃時の継続稼働を維持できます。
ユニット修理タワー は扱いやすい支援構造物です:一定かつ明記された速度でユニットの体力を回復し、機能するために安定した入力フローを必要とします。配置と物流を適切に構成して、タワーが供給を維持し、部隊の修復稼働率を最大化するようにしてください。
公式説明
周辺のすべてのユニットを修理します。 オゾンが必要です。
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