本文へスキップ

冷却水

カテゴリ精製
cryofluid
カテゴリ
精製
惑星
セルプロ
温度
0.25
色 (HEX)
#6ecdec
熱容量
0.9
公式説明

水とチタニウムから作られる不活性で非腐食性の液体です。 非常に高い熱容量を持っているため、冷却に使用されます。

概要

冷却水 は生産、防衛、発電システム全般で使われる特殊な冷却液です。リアクターや特定の工場の液体冷却材として機能し、液体供給式タレットの弾薬として使われ、触れた対象の燃焼状態を消火し、敵に触れると 凍結 状態を付与します。冷却水 は Serpo に出現し、上流素材として 水 から生成されます。

冷却水 の主な役割は熱管理と戦場での実用性です。インパクトリアクタートリウムリアクター の設備を冷却するため、また液体冷却を受け付けるタレットやその他の機械類を冷却するために使われます。タレット用途では冷却材としてだけでなく、液体を受け付ける銃種の弾薬としても働き、火災を鎮め、接触した敵ユニットを減速または凍結させることで防衛的な価値を提供します。冷却水 はまた メンドプロジェクター構築 の機能と相互作用し、該当建物が使用した場合に大幅に修理速度を向上させます。見た目では、冷却水 は暗闇で発光します。

  • 主要な物理的およびゲーム上の特性: 爆発性 0%、燃焼性 0%、比熱 40%粘度 50%温度 50%、沸点 0.5。内部液体 ID は 冷却水 で、表示色は #6ECDEC。冷却水 を得るための上流生成物は 水 です。
  • 戦闘およびユーティリティでの相互作用: 冷却水 は火炎効果を消し、接触した敵に 凍結 を付与するため、前線タレットや防衛の突破点で有用です。より高技術な一部タレットは 冷却水 を受け付けず、代わりに 水 を必要とするものもあるため、パイプを引く前にタレットが受け付ける液体を確認してください。
  • 物流と保護: 冷却水 を運ぶパイプラインは戦略的資産です; リアクターからの供給喪失、リアクターの爆発、またはタレットの大量消費による供給低下は大きな損失になり得ます。露出した 冷却水 導管や貯蔵を保護してください — 力場プロジェクター は空爆やドロップダメージから脆弱な区間を遮蔽するのに使えます。
  • 生産とクラフトに関する注意点: 冷却水 は特殊な発電や液体タレット弾薬の重要な冷却材です。水 から生産され、一般的な水冷却ではなく液体冷却を指定するシステムで必要になります。
  • 歴史/トリビア: 名前は cryo- 接頭辞(霜)と fluid を組み合わせたものです。冷却水 のタイルとアイコンは開発過程で変更されており、現在のアイコンとタイルは過去のアップデートで追加・調整されました。古いバージョンでは 冷却水 と 水 は同じタレットブースト乗数を共有していました。

実用的なアドバイス: 冷却水 を受け付ける冷却材や液体弾薬として明記されたタレットや工場には必ず供給経路を引き、長距離パイプの保護を優先してください。火災抑制や敵の減速が有利な前線配置で 冷却水 を使用し、明示的に 水 を要求するタレットには 水 を使い分けてください。

公式説明

水とチタニウムから作られる不活性で非腐食性の液体です。 非常に高い熱容量を持っているため、冷却に使用されます。

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: