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Sublimator

CategoryGeschütztürme
sublimate
Category
Geschütztürme
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1890
Liquid capacity
50
Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

! Stats
Ozone (15/sec)
  • 540 damage/sec
  • -70.0% building damage (540 → 162)
  • 1 knockback
  • 2x pierce
  • Armor-piercing
    Cyanogen (18/sec)
  • 1170 damage/sec
  • -70.0% building damage (1170 → 351)
  • +8.7 tiles range (16.25 → 24.95)
  • 2 knockback
  • 3x pierce
  • Armor-piercing |} {| class="article-table mw-collapsed mw-collapsible" |+Expanded ammo details !Ammo
    ! Stats
    Ozone (15/sec)
  • Type: ''ContinuousFlameBulletType''
  • 540 damage/sec: ** 60 damage/tick ** 9 ticks/sec
  • -70.0% building damage (540 → 162)
  • 1 knockback
  • 2x pierce
  • Armor-piercing
    Cyanogen (18/sec)
  • Type: ''ContinuousFlameBulletType''
  • 1170 damage/sec ** 130 damage/tick ** 9 ticks/sec
  • -70.0% building damage (1170 → 351)
  • +8.7 tiles range (16.25 → 24.95)
  • 2 knockback
  • 3x pierce
  • Armor-piercing |}

Source: Fandom: Sublimate (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Sublimator ist ein kontinuierlicher Flammen-Turm, der einen panzerbrechenden, anhaltenden Gasstrahl auf Feinde projiziert. Er dient als primärer Punktverteidigungs-Turm für Engpässe und Frontlinien, verursacht hohen DPS über eine gerade Linie und ignoriert die Panzerung von Einheiten. Sublimator verwendet zwei flüchtige Gas-Munitionstypen — Ozon und Cyanogen — und wird freigeschaltet, nachdem man Afflikt gebaut und Diffusor als Voraussetzung im Tech-Tree erforscht hat. Der Turm hat keine Wasser-Kühlungsverbesserung und fungiert als kurz- bis mittelreichweitiger Flächenunterdrücker, der besonders gut darin ist, Gruppen und Panzer zu zerschreddern.

Die Ozone-Beladung von Sublimate verursacht 540 DPS bei einem Verbrauch von 15 units/sec, mit 2x Durchdringung, 1 Rückstoß und -70% Gebäude-Schaden (also nur 162 DPS gegen Gebäude). Seine Basisreichweite beträgt 16.25 Kacheln (130 Welt-Einheiten). Cyanogen erhöht die Schlagkraft des Turms erheblich: bei 18 units/sec liefert er 1170 DPS, gewinnt +8.7 Kacheln Reichweite (auf etwa 24.95 Kacheln), 3x Durchdringung, 2 Rückstoß und den gleichen -70% Gebäude-Schadensabzug. Beide Munitionsarten verwenden einen Continuous Flame-Bullet-Typ, der wiederholte Schadens-Ticks pro Sekunde anwendet und explizit panzerbrechend ist.

Setze Sublimates dort ein, wo Bodeneinheiten sich bündeln oder gezwungen sind, in einer Linie zu passieren; die hohe Durchdringung macht sie ideal, um aufgestapelte Ziele zu durchtrennen und herannahende Raketenhorden zu schmelzen, bevor sie deine Verteidigung erreichen. Da der Flammenstrahl kontinuierlich und linear ist, maximiert eine Platzierung auf Anfahrtswegen, Ecken und äußeren Kernringen seine Effizienz. Cyanogen-Sublimator erhalten deutlich größere Reichweite und rohe Tötungskraft, wodurch sie höhere Einheiten bedrohen können und die Anzahl der Einheiten verringern, die den Turm überragen.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Platziere Sublimates entlang von Wänden und neben anderen Türmen (zum Beispiel in Kombination mit Lustre(Luster)), um tote Winkel abzudecken und sein geradliniges Feuermuster auszugleichen. Sie passen gut zu Türmen mit anderen Zielmustern, da Sublimate kein Hochlauf- oder langsames Rotationsproblem haben.
  • Verwende Duct-Routing und Reinforced Bridge Ducts, um Versorgungsleitungen zu schützen; beide Gase sind hochflüchtig und können katastrophale Explosionen verursachen, wenn Reinforced Liquid Containers oder Tanks zerstört werden. Reinforced Bridge Ducts helfen zu verhindern, dass Feuer entlang von Leitungen überspringt.
  • Ozon-Sublimator sind ausgezeichnete, kostengünstige Anti-Tier-1-Verteidigungen — 540 DPS kann viele frühe Wellen auslöschen und ist effektiv gegen Einheiten wie Kleroi-Blobs, da der Flammenstrahl für Punktverteidigungen schwer zu intercepten ist.
  • Cyanogen-Sublimator sind viel schwerer zu durchbrechen; ihre zusätzliche Reichweite und Durchdringung machen sie widerstandsfähig gegen raketenbasierte Angreifer und schwerer zu flankieren ohne höherstufige Einheiten. Sie sind effektiv gegen Panzer, die versuchen, die Distanz zu schließen.
  • Gängige Konter sind, den Turm zu umzingeln oder zu flankieren, sodass die KI mehrere Ziele umschalten muss, oder die eingehenden Rohrleitung-Leitungen zu durchtrennen, um Kettenreaktionen auszulösen und die Munition abzuschneiden. Frühspiel-Einheiten haben oft größere Reichweite als ein Ozon-Sublimator, daher kann Unterstützung durch Brecher oder andere Türme notwendig sein.
  • Spezifische feindliche Einheiten, die Cyanogen-Sublimator überragen oder bedrohen können, umfassen nicht-raketenbasierte Fernangreifer (z. B. Tekta, Erobi, Kollaris), obwohl einige zusätzliche Tech-Stufen erfordern; schnelle Umzingelungstaktiken mit mobilen Einheiten wie Obviates können eine Sublimate dennoch ohne fortgeschrittene Technik neutralisieren.

Historische und Balance-Hinweise: Sublimator wurde in frühen Builds hinzugefügt und hat über verschiedene Builds hinweg fixes erhalten (insbesondere Bugfixes beim Feuern und korrekten Schaden an Ducts). Der Verbrauch von Cyanogen wurde in späteren Builds erhöht, um seine höhere DPS und Reichweite auszugleichen; die Cyanogen-Munition verwendet einen 1.5x Ammo/Item-Wert, was ein einzigartiges nicht-ganzzahliges Munitionsverhältnis unter Türmen darstellt.

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