Flammenwerfer

Verbrennt alle Bodenfeinde in der Nähe. Hochwirksam im Nahbereich.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Coal |
- 17 damage
- 3x ammo multiplier
- Pierce
Burning ~ 4 seconds Pyratite - 30 damage
- 10x ammo multiplier
- Pierce
- Burning ~ 4 seconds |}
Source: Fandom: Scorch (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Flammenwerfer ist ein 1×1-Bodenturm, der für Verteidigung aus nächster Nähe gebaut wurde. Er hat die kürzeste Reichweite aller Türme auf beiden Planeten, aber innerhalb dieses winzigen Radius verursacht er für seine Größe sehr hohen Schaden und hat ungewöhnlich viel Lebenspunkte, genug, um 
Seine größte Stärke ist, dass er alles zerschneiden kann, was sich nähert, doch genau diese kurze Reichweite ist auch seine größte Schwäche:
Fast jede Einheit kann ihn übertreffen, also steht er ständig unter Druck, Ziele zu töten, bevor er zerstört wird. Flammenwerfer kann außerdem keine Lufteinheiten anvisieren, was ihn besonders anfällig für Luftangriffe macht, sofern er nicht von anderen Luftabwehrverteidigungen gedeckt wird.
Flammenwerfer verwendet Coal oder 

Ein einzelner Flammenwerfer verbrennt seine Munition sehr schnell. Selbst eine einfache 
Praktische Hinweise:
- Flammenwerfer funktioniert am besten, wenn er direkt neben dem gegnerischen Weg platziert wird, nicht hinter Wänden.
- Er ist billig genug, um ihn zu ersetzen, daher lohnt sich eine vordere Platzierung oft.
- Nutze Water oder
Kryoflüssigkeit-Unterstützung, um seine Feuerrate zu verbessern, aber vergiss nicht, dass diese Verstärker im Laufe der Zeit angepasst wurden und nicht mehr so stark sind wie früher.
- Wenn du ihn über Förderbänder versorgst, räume die Linie frei, wenn Feinde in der Nähe sind, oder trenne die Versorgungsroute vom Rest deiner Basis.
- Bridge- und
Phasen-Förderband-Verbindungen können helfen, die Logistik von Flammenwerfer vom Hauptverteidigungsnetz zu trennen.
- Er ist ein starker Begleiter für andere Verteidigungen, die Lufteinheiten oder größere Reichweiten abdecken, da Flammenwerfer nur den unmittelbaren Tötungsbereich abdeckt.
Historisch hat Flammenwerfer mehrere Balanceänderungen erhalten: Die Feuerrate wurde verringert und später wieder erhöht, Kohle- und Pyratit-Schaden wurden mehrfach angepasst, die Effektivität des Boosters wurde gesenkt, und seine Flüssigkeitskapazität wurde von 60 auf 20 reduziert. Das aktuelle Sprites des Geschützes ersetzte außerdem in einem späteren Update eine ältere Version.
Official description
Verbrennt alle Bodenfeinde in der Nähe. Hochwirksam im Nahbereich.
Other entities of this type
- Afflikt
- Arcus
- Brecher
- Zyklon
- Diffusor
- Streu
- Doppelgeschütz
- Vorschatten
- Zünder
- Hagel
- Lanze
- Lustre
- Malin
- Kernschmelze
- Parallax
- Reinforced (Verstärkt)
- Zerstörer
- Salve
- Skate
- Scathe Missile(Scathe-Rakete)
- Scathe Missile Phase(Scathe-Rakete Phase)
- Scathe Missile Surge(Scathe-Rakete Surge)
- Scathe Missile Surge Split(Scathe-Rakete Surge Split)
- Luftgeschütz
- Segment
- Smite
- Phantom
- Sublimator
- Schwärmer
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)