Slow(Wolny)
CategoryDebuff

Overview
Slow(Wolny) to efekt statusowy w systemie gry, sklasyfikowany jako debuff, który osłabia wydajność dotkniętych jednostek; jest nakładany na jednostki lub struktury w celu zmniejszenia ich skuteczności na pewien czas i wchodzi w interakcje z mechaniką efektów statusowych i odporności gry. Obiekt ten definiowany jest przez swoją rolę jako negatywny modyfikator, a nie jako zasób, budynek czy jednostka, i funkcjonuje w tym samym ramach używanych przez inne efekty statusowe do tymczasowej zmiany atrybutów w scenariuszach bojowych i użytkowych.