Skip to main content

Slow(Wolny)

CategoryDebuff
slow
Category
Debuff
Speed multiplier
0.4

Overview

Slow(Wolny) to efekt statusowy w systemie gry, sklasyfikowany jako debuff, który osłabia wydajność dotkniętych jednostek; jest nakładany na jednostki lub struktury w celu zmniejszenia ich skuteczności na pewien czas i wchodzi w interakcje z mechaniką efektów statusowych i odporności gry. Obiekt ten definiowany jest przez swoją rolę jako negatywny modyfikator, a nie jako zasób, budynek czy jednostka, i funkcjonuje w tym samym ramach używanych przez inne efekty statusowe do tymczasowej zmiany atrybutów w scenariuszach bojowych i użytkowych.

Other entities of this type

Last updated: