Quasar

Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Beam-weapon-outline.png |
- Firing rate: 2x 0.54/sec
- 45 damage
- 10% repair
- Pierce (laser) |}
Source: Fandom: Quasar (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Quasar é uma unidade voadora de assalto com escudo que dispara feixes de laser perfurantes que tanto danificam alvos inimigos quanto reparam estruturas aliadas. Funciona como uma unidade híbrida atacante-suporte: seu feixe causa dano direto com perfuração enquanto restaura uma porcentagem do dano como reparos em blocos aliados, e seu escudo embutido absorve dano recebido e anula knockback. Quasar aparece como uma unidade de nível médio-alto útil tanto para investidas ofensivas contra núcleos inimigos quanto para tarefas defensivas, como reforçar paredes danificadas ou eliminar blocos pequenos de alto valor como conveyors e power nodes.
A arma primária do Quasar dispara dois feixes de laser perfurantes à taxa de 2 × 0.54 shots/sec, causando 45 damage por tiro e reparando 10% desse dano em estruturas aliadas. A arma tem a propriedade de perfuração e um alcance efetivo que foi reduzido para 16 blocos em uma atualização anterior; o comprimento do laser também diminuiu para aproximadamente 18 blocos. A unidade tem saúde moderada (reduzida de 650 para 640 no Build 127), e ocupa aproximadamente 1.62 × 1.62 blocos após o mesmo aumento de tamanho. Quasar carrega itens para construção e mineração com capacidade de itens aumentada para 50. Quasar pode minerar recursos quando controlada por um jogador (
Areia mining foi habilitado no Build 129 quando a opção de duplo toque/duplo clique para minerar está ativada), e sua velocidade de mineração foi ajustada ao longo do tempo — notavelmente reduzida de 600% para 400% no Build 149 para balancear um novo comando global de mineração. Quasar e 
Quasar é versátil em vários papéis. Ofensivamente, sua ausência de um limite rígido de perfuração permite que rasgue layouts defensivos compactos e, quando combinada com impulsos de mobilidade, pode escapar de Lancers e Ripples para alcançar núcleos inimigos através de setores. Seu escudo a protege contra dano direto e por tempo, bem como contra knockback, permitindo que sobreviva por mais tempo do que unidades de preço equivalente como 



Quasar é uma das poucas unidades capazes de minerar tanto 

- Dados rápidos da arma: 2×0.54 fire rate, 45 damage per beam, 10% repair, laser perfurante.
- Durabilidade e defesa: vida em torno de 640, saúde do escudo 500 após o Build 153 com regeneração de escudo mais rápida.
- Mobilidade e tamanho: unidade voadora, tamanho em torno de 1.62×1.62 blocos; velocidade de movimento padronizada no Build 128 para 3 tiles/sec.
- Logística e mineração: capacidade de itens 50; pode minerar Sand (controlada pelo jogador, com opção) e minera Titanium e Beryllium; velocidade de mineração reduzida no Build 149.
- Dicas de estratégia: priorize paredes de
Plastânio contra atacantes perfurantes que precedem ou incluem Quasars; use Lancers posicionados de forma otimizada para contra-atacar ou apoiar Quasars; ao usar Quasars ofensivamente, explore seu escudo e ausência de limite de perfuração para mirar núcleos, mas divida-os quando enfrentar Lancers agrupados; inclua Repair Points em misturas defensivas para sustentá-los.
- Curiosidades: Quasar e
Mega são as únicas unidades que podem minerar tanto Titanium quanto Beryllium. Quasar compartilha seu som de disparo com os canhões
Lancer, Quasar e os canhões EMP no
Navanax.
Official description
Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo.