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工业区 32M

facility32m
行星
塞尔普洛
官方说明

这个区块中坐落着一所爆炸物生产设施的破败遗迹。

占领这个区域。研究爆炸物混合器。生产爆炸混合物作为炮塔弹药。

概述

工业区 32M 是一个以山地为主的 Derelict 区域,核心是一处以炸药和化学品生产为中心的废弃工业综合体。地图大部分由岩石和 盐碱地 覆盖,散布着水池和零星的 硫化物 矿床;小到中等的 煤炭、钛、硫化物 和 钍 矿脉出现在不太方便的位置。玩家的 Core 着陆在主废墟设施的右中部,位于一个被若干残存结构占据的房间内,这些结构与过去的生产有关:多个敌方 冰雹 炮塔、用于处理 Blast 和 硫化物 的混合机、采矿机和储存容器。西南方向有一处较小的废墟,集中着五个容器。北部有两个敌方投放区,会周期性向 Core 发射攻击波;波与波之间大约相隔一分四十秒。

本区敌人的组成和行为包括:早期常见的火焰和导弹攻击者、反复出现并能发射穿透墙体与摧毁脆弱方块的穿透光束的 耀星 单位,以及会专门针对电力和生产方块的特殊敌人。耀星 会在中后期波次出现,是远程防御的主要威胁,因为它们的穿透光束能绕过常规墙体。其他威胁还包括会点燃方块的单位、通过破坏玩家方块和单位来回复生命的攻击者,以及专门瞄准制造厂和电力储存的波次。

废弃设施包含有用的可回收材料和部分工厂部件,但也限制了扩展;建议在着陆后尽快拆除大部分废墟,为输送带和你自己的生产链腾出空间。打捞废墟会发现额外的 煤炭 和 硫化物 瓦片,可立即投入使用。位于 Core 东南的两处 硫化物 矿脉靠近水池,适合用于生产炸药和可增幅的采矿配置;最大的 钛 矿脉在西南,最好保留用于更高等级的生产。

实用策略与推荐优先事项:

  • 在尝试本区之前,先研究并建造能阻挡穿透光束的防御。建造 相织布墙(或等同的阻光束方块)是必要的,因为 耀星 的光束会穿透普通墙体并摧毁像 塑钢电池这类脆弱结构,如果不加保护会被摧毁。
  • 使用具备射程和耐久的炮塔:在前几波后,用更大、占多个格子的炮塔替换基础 1x1 炮塔,随着敌人数增加选择 分裂气旋齐射浪涌 等。分裂 和 气旋 对于那些以生产方块为目标的波次特别有效。
  • 当可用时,为 齐射 和 浪涌 装备 硫化物 弹药;硫化物 弹药能提升它们的致命性,是中阶防御的有效选择。注意爆炸型敌人会寻找并试图在燃料或易燃方块附近引爆。
  • 有足够电力支持时优先使用 激光钻头 进行高产采矿;水增幅会显著提高它们的产出。可用 Steam 或 combustion 发电机做简单的电力配置,但现场建立水冷式电力系统对长期行动更为有效。
  • 使用 Mechanical Extractors 进行移动式采矿(推荐高于标准钻机)能加速资源收集,尤其在附近有水增幅时更明显。优先确保废墟正北和正南的小矿点,或将更丰富但更远的矿脉的矿石运输过来。
  • 主动防护电力与生产方块:一些敌人会专门攻击电力储存和制造厂,另一些则通过啃咬你的建筑来回复生命。将多座高伤害炮塔(分裂/气旋)安置在关键设施附近,并尽量使用修复系统或冗余电力路径。
  • 清理出自己的工厂空间之前,利用废墟内的混合机和容器进行早期生产与存储。拆除不仅释放空间,还会揭示可利用的资源瓦片。
  • 预计从第 7 波开始敌流会变重;在那之前扩大炮塔规模和弹药产量。保持充足的弹药储备和稳定的发电,以免在出现穿透或火焰型攻击者的波次中炮塔缺弹。

工业区 32M 奖励迅速恢复与缜密规划:控制附近的 硫化物 和水以用于增幅采矿与 硫化物 弹药,建立能阻挡 耀星 光束的防线,并将这片狭窄的废弃综合体改造成一个高效的扩展生产与防御前沿。

官方说明

这个区块中坐落着一所爆炸物生产设施的破败遗迹。

占领这个区域。研究爆炸物混合器。生产爆炸混合物作为炮塔弹药。

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