Skip to main content

Obiekt 32 M

facility32m
Planet
Serpulo
Official description

This sector contains the moldering remnants of an explosives production facility.

Capture this area. Research the Blast Mixer. Produce Blast Compound for use as turret ammunition.

Overview

Sektor Facility 32 M to górzysty, opuszczony obszar skoncentrowany na zrujnowanym kompleksie przemysłowym produkującym materiały wybuchowe i chemikalia. Mapa jest zdominowana przez skały i Sól z kałużami Woda oraz rozrzuconymi płatami Piratian; małe i średnie żyły Węgiel, Tytan, Piratian i Tor pojawiają się w niekorzystnych miejscach. Core gracza ląduje w centrum-prawo głównego zrujnowanego obiektu, wewnątrz pomieszczenia z kilkoma zachowanymi strukturami powiązanymi z dawną produkcją: liczne wrogie Grad turrets, miksery do Blast i Pyratite, maszyny wydobywcze oraz kontenery magazynowe. Mniejszy ruin znajduje się na południowym zachodzie z klastrem pięciu kontenerów. Dwie wrogie strefy zrzutu na północy okresowo wysyłają fale napastników w stronę Core; między falami mija około jednej minuty i czterdziestu sekund.

Skład i zachowanie wrogów na tym sektorze obejmują częste wczesne ataki płomieniami i pociskami, powracające jednostki Kwazar, które strzelają penetrującymi wiązkami potrafiącymi przenikać ściany i niszczyć kruche bloki, oraz wyspecjalizowane wrogie jednostki celujące w bloki produkcyjne i energetyczne. Kwazar pojawiają się w falach środkowych i późnych i stanowią główne zagrożenie dla obrony zdalnej, ponieważ ich penetrujące wiązki omijają konwencjonalne mury. Inne zagrożenia to jednostki podpalające bloki, atakujący którzy leczą się przez uszkadzanie twoich bloków i jednostek oraz fale celujące w crafters i magazyny energii.

Zrujnowany kompleks zawiera przydatne elementy do złomowania i fragmenty fabryczne, ale jednocześnie ogranicza ekspansję; zalecane jest rozmontowanie dużej części ruin po wylądowaniu, by zrobić miejsce na conveyors i własne łańcuchy produkcyjne. Rozbiórka obiektu odsłania dodatkowe płytki Coal i Pyratite, które można od razu wykorzystać. Dwie żyły Pyratite na południowy wschód od Core leżą blisko kałuży Water i są wygodne do produkcji materiałów wybuchowych oraz boostowanych układów górniczych; największe żyły Tytan znajdują się na południowym zachodzie i najlepiej zachować je dla wyższych tierów produkcji.

Praktyczna strategia i zalecane priorytety:

  • Zbadaj i zbuduj obronę, która zatrzyma penetrujące wiązki zanim spróbujesz podbić ten sektor. Budowa Phase Walls (lub równoważnych bloków zatrzymujących wiązki) jest niezbędna, ponieważ wiązki Quasar przebiją zwykłe mury i zniszczą kruche struktury, takie jak Plastan czy baterie, jeśli pozostaną niechronione.
  • Używaj wież o zasięgu i wytrzymałości: wymień podstawowe 1x1 turrets po pierwszych kilku falach na większe wielopolowe wieże takie jak Scatters, Cyklon, Działo Salwowe i Ripples w miarę wzrostu liczby wrogów. Flak i Cyclones są szczególnie przydatne przeciw falom celującym w bloki produkcyjne.
  • Wyposaż Działo Salwowe i Ripples w amunicję Piratian, gdy będzie dostępna; amunicja Pyratite zwiększa ich zabójczość i jest skutecznym wyborem dla obrony średniego tieru. Pamiętaj, że wybuchowi przeciwnicy będą szukać i starać się detonować blisko paliwa lub niestabilnych bloków.
  • Preferuj Laser Drills do wydajnego wydobycia, gdy masz wystarczającą moc; boost od Water znacząco zwiększa ich wydajność. Generator Parowy lub Generator Spalinowy mogą być użyte do prostych konfiguracji zasilania, chociaż ustawienie chłodzonego wodą zasilania na miejscu jest skuteczne przy dłuższych operacjach.
  • Mobilne wydobycie z użyciem Mechanical Extractors (zalecane zamiast standardowych drillów) przyspiesza zbieranie surowców, szczególnie gdy są boostowane przez pobliskie Water. Priorytetowo zabezpiecz małe złoża natychmiast na północ i południe od ruiny lub transportuj rudę z bogatszych, ale bardziej odległych żył.
  • Broń bloki energetyczne i produkcyjne proaktywnie: niektórzy wrogowie celują specjalnie w magazyny energii i crafters, a inni leczą się przez gryzienie twoich struktur. Ustaw kilka wież o wysokim obrażeniu (Flak/Cyklon) w pobliżu krytycznej infrastruktury i użyj systemów naprawczych lub redundantnych ścieżek zasilania tam, gdzie to możliwe.
  • Wykorzystaj miksery i kontenery zrujnowanego kompleksu do wczesnej produkcji i magazynowania zanim wyczyścisz miejsce pod własne fabryki. Deconstruction nie tylko uwalnia przestrzeń, ale odsłania też wykorzystywalne płytki zasobów.
  • Spodziewaj się cięższych fal zaczynając około fali 7; zwiększ rozmiar wież i produkcję amunicji przed tym punktem. Utrzymuj zapasy amunicji i generacji mocy solidne, aby wieże nie zostały bez amunicji, gdy fale zawierają penetrujących lub opartych na ogniu napastników.

Obiekt 32 M nagradza szybką rekultywację i staranne planowanie: zabezpiecz pobliskie Pyratite i Water dla boostowanego wydobycia i amunicji na bazie Pyratite, zbuduj obrony zatrzymujące wiązki dla Quasar i przekształć ciasny zrujnowany kompleks w wydajne miejsce przygotowań dla rozszerzonej produkcji i obrony.

Official description

This sector contains the moldering remnants of an explosives production facility.

Capture this area. Research the Wybuchowy Mieszacz. Produce Wybuchowy Związek for use as turret ammunition.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: