Szczyty

Overview
Szczyty to sektor na mapie kampanii w Mindustry. Wygląda jak górzysty, wyniesiony region, który zmienia ruch i rozmieszczanie bazy w porównaniu z płaskimi biomami.
Szczyty łączy się z sąsiednimi sektorami za pomocą standardowych sector links i zawiera przeszkody terenowe, które wpływają na rozmieszczanie budynków i planowanie obrony.
Sektor zwykle zawiera złoża rudy i węzły surowcowe odpowiednie dla jego biomu; wyniesiony teren wymusza zwężenia i wąskie podejścia, które faworyzują wieżyczki z bronią dalekiego zasięgu lub o dużej celności. Gracze posuwający się przez
Szczyty powinni spodziewać się ograniczonej przestrzeni pod zabudowę i wykorzystać wielostopniowe obrony na naturalnych wyniesieniach. Linie zasobów i przenośniki muszą uwzględniać klify i przerwy; umieszczanie cores i factories na bardziej płaskich płaskowyżach w obrębie sektora zmniejsza złożoność transportu.
- Używaj artylerii dalekiego zasięgu lub obrony rakietowej, aby przykryć wąskie przejścia i kontrolować podejścia z dystansu.
- Umieść generację mocy i magazynowanie na dostępnych płaskowyżach; sieci elektryczne rozciągające się nad klifami wymagają dodatkowych przewodów i strategicznego prowadzenia.
- Ustaw obronę przeciwlotniczą tam, gdzie latające wrogie jednostki mogą ominąć naziemne zwężenia;
Szczyty może tworzyć martwe strefy, które wykorzystują jednostki powietrzne. - Priorytetowo traktuj oczyszczanie i zabezpieczanie żył rudy na wczesnym etapie, następnie rozszerzaj się na zewnątrz wzdłuż bronionych korytarzy, aby stworzyć bezpieczne trasy logistyczne.
- Jednostki mobilne z umiejętnością wspinaczki lub lotu radzą sobie z terenem skuteczniej niż wolne jednostki poruszające się tylko po ziemi w tym sektorze.
Szczyty służy jako sektor taktyczny, który nagradza planowanie pod kątem pionowości i ograniczonych układów. Zabezpieczenie naturalnych wyniesień i optymalizacja logistyki dla nieregularnego terenu to podstawowe kwestie przy operowaniu w tym sektorze.