风蚀盆地

这个区块探测到了大量敌人。 快速生产单位并攻占敌方核心以在该地立足。
概述
风蚀盆地 是在 Mindustry 战役地图中遇到的一种区域类型。作为一个区域节点,风蚀盆地 代表玩家可以进入以完成一波或多波敌人的地点,它的功能与其他区域节点相同:承载敌军波次、奖励,以及影响玩家如何防守核心和部署单位的地图特定地形或危险。
风蚀盆地 区域通常具有自然地形和会对单位施加各种状态效果的环境危险。玩家应预期会遇到会对地形和弹幕造成
燃烧、沥青化(
油浸)、灼烧、减速等状态效果的交互;这些效果会改变单位速度、受到的伤害或造成持续伤害,因此会影响防守部署。风蚀盆地 地图可能包括水洼、沥青、熔岩地面或会施加隐藏或诱发状态效果的天气事件——单位在波次中可能会受到移动惩罚、有效生命值下降(通过伤害乘算器)或其他临时增益/减益。
在进入 风蚀盆地 区域时的实用注意事项:
- 在自然危险会将敌人逼入可预测路径的地点建立
要塞点并放置炮台。沥青和泥地会减速敌人,使范围型炮台和远程火炮更容易施加持续伤害。
- 记住状态效果的生命值乘算不会改变逻辑测得的单位最大生命值;而是先减去护甲后对进入的伤害按乘算器除算。设计防御时要假定状态效果会有效地增加或减少敌人所受的伤害量。
- 使用
传送带和相邻方块输出行为来引导资源和物品:具有输出能力的方块可以将物品直接放入相邻的方块,因此将生产链和部署器靠近放置可以减少长距离传送带的需求。
- 考虑天气和特殊波次增益。有些波次或
Boss会赋予永久或长时间的波次状态效果,增加敌人的伤害或生命值;超载或Boss单位可能更强,需要更重型的防御或特定的反装甲武器。 保护水面单位或将其放在合适位置:一些状态效果(例如泥地或沥青)对水面单位无效,而其他地图危险可能专门针对空中或地面单位。调整兵种组成以利用免疫性或避免致残性的减益。
- 将减速地形(沥青、泥地)与高伤害范围防御或燃烧武器结合,以最大化持续伤害效果,并叠加属性以延长或增强敌人身上的状态持续时间。
进攻或防守 风蚀盆地 区域时,应首先侦查地图地形和波次构成,然后布局工厂和防御,使自然地形和状态效果成为对你有利而非对基地不利的因素。
官方说明
这个区块探测到了大量敌人。 快速生产单位并攻占敌方核心以在该地立足。