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煤炭

类别战斗·燃料
coal
类别
战斗·燃料
行星
塞尔普洛
爆炸性
0.2
可燃性
1
硬度
2
官方说明

用作燃料,或用于精炼材料生产。

详情

似乎是植物的化石,在孢子出现很久前就形成了。

概述

煤炭 是在 Frozen Forest 区域发现的一种基础原材料,作为早期的燃料和制造材料。在 Mindustry 中它主要作为可燃资源使用:为发电机提供燃料、被加工成更高阶的材料,并且至少可以作为某些炮塔的专用弹药之一。煤炭 将早期野外资源采集与中阶生产链和武器化选项连接起来。

煤炭 可以直接被发电机消耗以产生电力。它为 火力发电机涡轮发电机 建筑提供动力。作为制造输入,煤炭 用于制造 石墨,并且也参与生成 硅 的配方。煤炭 可以作为 火焰 类武器的弹药类型装填。煤炭 也出现在至少一个单位制造配方中。

实用提示与策略:

  • 资源矿点:煤炭 会在 Frozen Forest 地图自然生成,使这些生物群落成为早期煤炭供应的重要来源。优先开采并从这些矿床建立传送带网络,以确保稳定的燃料和材料供应。
  • 发电用途:将 煤炭 送入 火力发电机 和 涡轮发电机,以在没有其他燃料或电源时启动电力。早期在建设更高阶的反应堆和能源基础设施前,可使用燃煤发电作为过渡。
  • 生产链:将 煤炭 引入冶炼厂和制造厂以生产 石墨 和 硅。这些中间材料解锁更先进的建筑和科技,因此维持煤炭输入有助于推进发展。
  • 弹药与防御:一些炮塔接受 煤炭 作为弹药(尤其是 火焰 类挂载)。如果这些炮塔是你基地布局的一部分,储备 煤炭 可以提供灵活的防御选项。
  • 物流:与更高阶的矿石相比,煤炭 体积较大;据此规划传送带吞吐量和存储。平衡 煤炭 在发电机、工厂和炮塔之间的分配,以避免瓶颈。
  • 现实世界备注:现实中的煤炭是由古代植物物质形成的富碳化石燃料,广泛用于发电但伴随大量碳排放。这一现实背景在游戏中通过 煤炭 作为主要可燃资源的角色得以松散反映。

不要依赖 煤炭 作为长期的唯一电力解决方案;随着经济成长,向更高效的燃料和发电机过渡,同时利用 煤炭 作为早中期的桥接资源。

官方说明

用作燃料,或用于精炼材料生产。

生产配方 (1)

用途 (5)

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