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Charbon

CategoryCombustible
coal
Category
Combustible
Planet
Serpulo
Explosiveness
0.2
Flammability
1
Hardness
2
Official description

Un carburant commun et facile à obtenir.

Details

Appears to be fossilized plant matter, formed long before the seeding event.

Overview

Charbon est une ressource brute de base que l’on trouve dans le secteur Frozen Forest et qui sert de carburant et de matériau d’artisanat en début de partie. Dans Mindustry, elle fonctionne principalement comme une ressource combustible : elle alimente des générateurs électriques, est transformée en matériaux avancés, et peut être chargée comme munition spécialisée dans au moins une tourelle. Charbon relie la collecte de ressources en début de partie aux chaînes de production de niveau intermédiaire et aux options d’armement.

Charbon peut être consommée directement par des générateurs pour produire de l’électricité. Elle alimente les bâtiments Générateur à Combustion et Générateur à Turbine. En tant qu’ingrédient d’artisanat, Charbon est utilisée pour fabriquer Graphite et intervient aussi dans des recettes produisant Silicium. Charbon peut être chargée comme type de munition pour des armes de classe Brûleur. Charbon apparaît également comme ingrédient dans au moins une recette de fabrication d’unités.

Notes pratiques et stratégie :

  • Nœuds de ressources : Charbon apparaît naturellement dans les cartes Frozen Forest, ce qui fait de ces biomes des sources importantes pour l’approvisionnement initial en coal. Donnez la priorité à l’extraction et aux réseaux de convoyeurs depuis ces gisements pour assurer un approvisionnement régulier en carburant et en matériaux.
  • Utilisation pour l’énergie : Alimentez les Combustion Generator et Steam Generator avec Coal pour lancer la production d’électricité lorsque d’autres carburants ou sources d’énergie ne sont pas disponibles. Utilisez la production alimentée au coal en début de partie pendant que vous construisez des réacteurs et des infrastructures énergétiques de niveau supérieur.
  • Chaînes de production : Orientez la Coal vers les fours et les fabricateurs pour produire Graphite et Silicon. Ces matériaux intermédiaires débloquent des bâtiments et technologies plus avancés, donc maintenir un apport en coal facilite la progression.
  • Munitions et défense : Certaines tourelles acceptent Coal comme munition (notamment les montures de classe Scorch). Constituer des réserves de coal peut offrir des options défensives flexibles si ces tourelles font partie de l’agencement de votre base.
  • Logistique : Charbon est volumineuse comparée aux minerais de niveau supérieur ; planifiez le débit des convoyeurs et les capacités de stockage en conséquence. Équilibrez l’allocation de coal entre générateurs, usines et tourelles pour éviter les goulots d’étranglement.
  • Remarque monde réel : Le charbon (Charbon) dans la réalité est un combustible fossile riche en carbone formé à partir de matière végétale ancienne et largement utilisé pour la production d’énergie avec d’importantes émissions de carbone. Ce contexte réel se reflète de façon lâche dans le rôle de Coal comme ressource combustible primaire dans le jeu.

Ne comptez pas sur Coal comme solution énergétique unique à long terme ; passez à des carburants et générateurs plus efficaces à mesure que votre économie mûrit, en utilisant Coal pour servir de pont entre le début et le milieu de partie.

Official description

Un carburant commun et facile à obtenir.

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