Skip to main content

Wolfram, refabricatory i Wybuchowe Wiertło – gajd

Jeśli twoja baza dochodzi do punktu, w którym podstawowe jednostki, słabe mury i startowe materiały przestają nadążać, Wolfram to zasób, który decyduje, czy przebijesz się do późnej fazy gry, czy utkniesz w miejscu. Zacznij traktować go jak wąskie gardło postępu, a nie tylko kolejną rudę: zapewnij sobie niezawodny dopływ, chroń go i wydawaj tam, gdzie najpierw odblokowuje dalszy rozwój. To znaczy, że refabricators i ulepszenia produkcji są ważniejsze niż luksusowe obrony, a obrony ważniejsze niż cokolwiek dekoracyjnego.

Zdecyduj, na co najpierw ma trafiać Wolfram

Wolfram to jeden z niewielu materiałów, które mogą natychmiast zmienić możliwości twojej bazy. Będziesz go używać w Konstruktor mechówów, Konstruktor Statków i Konstruktor Czołgów, a także wchodzi on w skład zaawansowanych struktur, takich jak Elektrumowy Przenośnik, Elektrumowy Rozdzielacz, Wzmocniony Kontener, Wzmocniony Magazyn oraz budynków rdzenia, takich jak Rdzeń: Cytadela i Rdzeń: Akropol. Po stronie obrony jest potrzebny do ciężkich elementów, takich jak Wolframowy Mur, Duży Wolframowy Mur, Dotykowe Wrota oraz warianty Wzmocniony Elektrumowy Mur.

Najlepiej traktować Wolfram przede wszystkim jako zasób postępu, a dopiero w drugiej kolejności jako materiał budowlany. Jeśli twoje zasoby są ograniczone, inwestuj go najpierw w konstrukcje, które odblokowują większą produkcję i więcej opcji jednostek, zanim utopisz go w szerokich ulepszeniach obronnych. W ten sposób każdy kawałek Wolfram pomaga ci zwiększać przepustowość albo możliwości bojowe. Jeśli zbyt wcześnie wydasz za dużo na ściany, możesz skończyć z obroną bazy, która nigdy tak naprawdę nie urośnie.

Gdy już masz działającą linię refabrication, dopiero wtedy zacznij rozszerzać ją o logistykę i fortyfikacje. Do tego czasu każdy niekonieczny odpływ Wolfram spowalnia tę część bazy, która naprawdę buduje impet.

Zbuduj kopalnię Wolfram, która naprawdę działa

Wolfram ma twardość 5, co sprawia, że jest bardziej kłopotliwy niż wcześniejsze rudy. Na Serpulo jedynym wiertłem, które może go wydobywać, jest Wybuchowe Wiertło, i daje ono mniej z jednego pola niż Tor. Uderzeniowe Wiertło ma dość mocy wiercenia, by rozbić Wolfram w sensie mechanicznym, ale celowo nie może go wydobywać.

To oznacza, że nie powinieneś budować gospodarki Wolfram wokół niewłaściwego poziomu wiertła. Od razu przejdź do Wybuchowe Wiertło i zbuduj kopalnię tak, by uwzględniała fakt, że wydajność będzie ciaśniejsza, niż jesteś przyzwyczajony. Nie oczekuj tej samej swobodnej przepustowości, jaką mogłeś uzyskać z łatwiejszych złóż rudy. Zamiast tego spraw, by kopalnia była bezpieczna, kompaktowa i łatwa do zasilania.

W praktyce sprawa jest prosta: wybierz złoże Wolfram, którego potrafisz bronić, świadomie zaplanuj obszar wydobycia i utrzymuj krótki transport. Jeśli spróbujesz rozciągnąć słabo bronioną operację Wolfram zbyt daleko, sam tworzysz słaby punkt, który spowalnia każdy zaawansowany projekt w twojej bazie.

Chroń kopalnię i przewoź rudę tak, jakby miało to znaczenie

Wolfram to strategiczne wąskie gardło dla wielu późnogrowych konstrukcji, więc załóż, że twoje źródło stanie się celem albo słabym punktem. Kopalnia nie powinna być odsłoniętym pobocznym projektem; powinna być bronionym posterunkiem. Ogradzaj ją murami, osłaniaj dojścia i utrzymuj trasę powrotną do głównej bazy tak czystą, jak to możliwe.

Do transportu zacznij od Przenośników, jeśli trasa jest prosta i bezpieczna. Przesiądź się na Elektrumowy Przenośnik i Elektrumowy Rozdzielacz tylko wtedy, gdy dodatkowy przepływ albo mniejsze korki rzeczywiście ci pomagają. Jeśli trasa jest długa, narażona albo niewygodna, warto rozważyć systemy ładunkowe, bo mogą być łatwiejsze do obrony niż szeroka, odsłonięta linia taśmociągów.

Nie rozbudowuj transportu przesadnie tylko dlatego, że Wolfram jest ważny. Celem nie jest maksymalny rozmach; celem jest niezawodność. Krótka, chroniona linia, która nigdy się nie dławi, jest lepsza niż efektowna trasa, która pęka albo zagłodzi twoje Refabricatory pod presją.

Zaopatruj swoje Refabricatory, nie zagładzając reszty bazy

Konstruktor mechówów, Konstruktor Statków i Konstruktor Czołgów wszystkie konkurują o ten sam zasób Wolfram, którego potrzebują też twoje obrony i logistyka. Jeśli pozwolisz, by wszystko dzieliło jedną, nierozróżnioną podaż, produkcja jednostek załamie się w chwili, gdy zaczniesz się rozbudowywać albo poniesiesz większe straty.

Zamiast tego potrzebujesz osobnego strumienia Wolfram przeznaczonego na produkcję jednostek. Zarezerwuj go tyle, by utrzymać działanie swoich refabricators, i nie podbieraj z tej linii za każdym razem, gdy chcesz postawić kolejną ścianę albo zastąpić losową strukturę. Jeśli produkcja twojej armii stanie, baza przestanie być w stanie nacierać, bronić się albo reagować. Zwykle właśnie wtedy stabilna gospodarka zaczyna przegrywać grunt.

Używaj Wolfram do produkcji jednostek podczas dużych ofensyw, a nie tylko do spokojnego rozbudowywania zaplecza. Cały sens refabricators polega na tym, by zamienić przewagę zasobów na presję na polu bitwy. Jeśli siedzisz na kupie Wolfram, podczas gdy twoja linia frontu jest osłabiona, marnujesz najlepsze zastosowanie tego materiału.

Rozwijaj zaawansowany przemysł dopiero wtedy, gdy twoja podaż jest stabilna

Gdy twój rdzeniowy ośrodek refabrykacji zacznie działać, możesz wtedy rozwinąć się w przemysł oparty na Wolframie. Wolfram jest powiązany z zaawansowanymi budynkami produkcyjnymi, takimi jak Tygiel Karbidu, Tygiel Elektrum, syntetyzer, Podgrzewacz Elektryczny, Kierownik Ciepła oraz Spalarnia Żużla. Jest także używany do wzmacnianego magazynowania, pomp, przewodów, taśmociągów, Rozdzielaczów i budynków logistyki ładunków.

Kluczem jest rozbudowa warstwami. Najpierw ustabilizuj refabricators. Potem dodaj logistykę i magazynowanie, które zapobiegną zatorom na linii. Następnie włącz zaawansowany łańcuch materiałów, który korzysta ze stabilnej bazy Wolfram. Jeśli spróbujesz zbudować wszystkie gałęzie zużywające Wolfram naraz, rozcieńczysz dostawy i skończysz z kilkoma niedokończonymi systemami zamiast jednym mocnym.

Unikaj też marnowania Wolfram na mało użyteczne dekoracje albo zbędne ulepszenia. Wolfram jest zbyt cenny, by znikał w czymkolwiek, co nie zwiększa przepustowości, nie poprawia wytrzymałości w kluczowym miejscu albo nie odblokowuje silniejszego łańcucha produkcji. Jeśli jakiś układ nie przybliża cię do większej liczby jednostek, większego przepływu materiałów albo bezpieczniejszego rdzenia, może poczekać.

Najprościej można myśleć o Wolfram tak: wydobywaj go bezpiecznie, odkładaj na rozwój, najpierw zasilaj nim refabricators, a dopiero potem rozbudowuj zaawansowany przemysł. Zrób to w tej kolejności, a Wolfram przestanie być wąskim gardłem i zacznie być materiałem, który prowadzi twoją bazę do późnej fazy gry.

Pages featured in this guide