Dynamic(Dynamiczny)
CategoryNeutralne
Overview
Dynamic(Dynamiczny) jest neutralnym efektem statusu w systemie Mindustry o nazwie "Dynamic(Dynamiczny)" (Localized name: Dynamic(Dynamiczny)). Dostępne dane strukturalne wskazują jedynie jego tożsamość i kategorię jako neutralną; nie są podane żadne dodatkowe parametry takie jak czas trwania, modyfikatory statystyk, efekty wizualne, obrażenia ani powiązane jednostki/budynki. Jako efekt statusu, jest częścią systemu silnika służącego do nakładania tymczasowych stanów na obiekty gry, jednak przedstawione dane nie opisują, jak ani gdzie Dynamic(Dynamiczny) jest stosowany, co go wywołuje ani jakie efekty rozgrywkowe generuje.
Other entities of this type
Neutralne