Mindustry/状态效果/中立/动态动态类别中立类别中立↗分享 概述 动态 是 Mindustry 系统中的一种中性状态效果(Localized name: 动态)。可用的结构化数据仅列出其标识和作为中性类别;没有指定额外参数,例如持续时间、属性修正、视觉效果、伤害或相关的单位/建筑。作为一个状态效果实体,它属于引擎用于对游戏对象施加临时状态的系统,但所提供的数据并未描述 动态 如何或在哪里被应用、什么触发它,或它产生了哪些游戏效果。 同类型其他实体中立腐蚀← 上一页腐蚀