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Dynamic(Dynamisch)

CategoryNeutral
Category
Neutral

Overview

Dynamic(Dynamisch) ist ein neutraler Status-Effekt im Mindustry-System mit dem Namen "Dynamic(Dynamisch)" (lokalisierter Name: Dynamic(Dynamisch)). Die verfügbaren strukturellen Daten listen nur seine Identität und die Kategorie als neutral; es sind keine zusätzlichen Parameter wie Dauer, Stat-Modifikatoren, visuelle Effekte, Schaden oder zugehörige Einheiten/Gebäude angegeben. Als Status-Effekt-Entität ist es Teil des Engine-Systems zur Anwendung temporärer Zustände auf Spielobjekte, aber die vorliegenden Daten beschreiben nicht, wie oder wo Dynamic(Dynamisch) angewendet wird, was es auslöst oder welche Gameplay-Effekte es verursacht.

Other entities of this type

Neutral
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