Dynamic(Dynamique)
CategoryNeutre
Overview
Dynamic(Dynamique) est un effet d'état neutre dans le système de Mindustry, nommé "Dynamic(Dynamique)" (nom localisé : Dynamic(Dynamique)). Les données structurelles disponibles indiquent uniquement son identité et sa catégorie en tant que neutre ; aucun paramètre supplémentaire tel que la durée, les modificateurs de statistiques, les effets visuels, les dégâts, ou les unités/bâtiments associés n'est spécifié. En tant qu'entité d'effet d'état, il fait partie du système du moteur destiné à appliquer des états temporaires aux objets du jeu, mais les données fournies ne décrivent pas comment ou où Dynamic(Dynamique) est appliqué, ce qui le déclenche, ni quels effets de gameplay il produit.
Other entities of this type
Neutre