Bioniczna Usterka: Przekombinowany
Overview
Bioniczna Usterka: Przekombinowany to cecha duplikanta, która wskazuje, że jego systemy bioniczne rzadko wychodzą poza etap przetwarzania. Duplikanci z tą cechą wykazują stale zawodną lub niepełną funkcjonalność bioniczną; ich systemy bioniczne nie kończą niezbędnych etapów przetwarzania i nie osiągają pełnej gotowości operacyjnej.
Ta cecha dotyczy konkretnie bionicznych komponentów duplikanta, a nie umiejętności organicznych ani zdolności niezwiązanych z bioniką. Oznacza, że wszelkie bioniczne ulepszenia lub implanty powiązane z duplikantem mają tendencję do pozostawania w stanie częściowo przetworzonym albo niefunkcjonalnym.
- Rozważ unikanie przydzielania kluczowych ról zależnych od niezawodnych implantów bionicznych duplikantom z tą cechą.
- Nie planuj systemów kolonii opartych na założeniu, że bionika tego duplikanta zostanie ukończona; traktuj jego ulepszenia bioniczne jako zawodne lub niedostępne.
- Wykorzystuj takich duplikantów do zadań, które nie zależą od systemów bionicznych, albo jako rezerwowych, gdy awaria bioniki ma minimalne konsekwencje.
Ta cecha jest prostym wskaźnikiem niepełnego przetwarzania bionicznego i należy traktować ją jako stałą właściwość wpływającą na niezawodność bioniki duplikanta.
Other entities of this type
- Alergii
- Starożytna Wiedza
- Anemiczny
- Miłośnik zwierząt
- Lęk
- Balonowy Artysta
- Banshee
- Mięśniak
- Żarłok
- Wątłego zdrowia
- Bioniczna Usterka: Same Kciuki
- Bioniczna Usterka: Dysocjacyjny
- Bioniczna Usterka: Podatność na Błędy
- Bioniczna Usterka: Późny rozkwit
- Bioniczna Usterka: Sztywne Myślenie
- Bioniczna Usterka: Mieszkaniec Miasta
- Brzuch bez dna
- Siłacz
- Niepewne konstrukcje
- Opiekun
- Charyzmatyczny
- Awersja do zwierząt
- Pojemne Płuca Nurka
- Niszczycielski
... +58 (see sidebar for full list)