Skip to main content

Awersja do zwierząt

Valence
Negatywny

Overview

Awersja do zwierząt to cecha osobowości duplikanta opisująca silną nieufność lub dyskomfort w pobliżu critterów. Cecha ma charakter czysto opisowy i komunikuje, że duplikant reaguje negatywnie na małe stworzenia o paciorkowatych oczach. Tekst fabularny w grze w wielu lokalizacjach podkreśla tę samą myśl: duplikant „po prostu nie ufa tym małym paciorkowatym oczkom” (po angielsku), a równoważne kwestie pojawiają się w tłumaczeniach koreańskim, rosyjskim, chińskim, japońskim, niemieckim, hiszpańskim, włoskim, francuskim, portugalskim (Brazylia) i polskim.

Ta cecha działa jako element charakterystyki postaci. Duplikanci z Awersja do zwierząt wykazują niechęć do critterów w swoim zachowaniu oraz w przydatności do ról z perspektywy odgrywania postaci lub zarządzania kolonią. Cecha ta informuje oczekiwania gracza co do tego, którzy duplikanci prawdopodobnie będą czuć się komfortowo, pracując z critterami lub w ich pobliżu.

  • Unikaj przydzielania duplikantów z Awersja do zwierząt do zadań skupionych na critterach, jeśli chcesz utrzymać morale i wydajność kolonii. Typowe obowiązki związane z critterami obejmują łapanie, karmienie, rozmnażanie i transportowanie critterów.
  • Najlepiej przydzielać tych duplikantów do ról, które minimalizują bezpośredni kontakt z critterami, takich jak badania, praca fizyczna z dala od pastwisk albo konserwacja bazy.
  • Przy rozmieszczaniu zagród dla critterów, źródeł pożywienia lub obszarów wypasu rozważ umieszczenie ich z dala od przestrzeni mieszkalnych i roboczych używanych głównie przez duplikantów posiadających tę cechę, aby ograniczyć potencjalny stres lub niezadowolenie.
  • Używaj doboru duplikantów i przydziału zadań, aby zrównoważyć siłę roboczą tak, by opieka nad critterami przypadała duplikantom bez tej awersji.

Ta cecha jest głównie kwestią klimatu i przydziału obowiązków, a nie samodzielną, unikalną mechaniką rozgrywki. Komunikuje osobiste preferencje i pomaga graczom podejmować praktyczne decyzje dotyczące rozdzielania zadań oraz układu bazy, by duplikanci pozostawali zadowoleni i produktywni.

Other entities of this type

Last updated: