Awersja do zwierząt
Overview
Awersja do zwierząt to cecha osobowości duplikanta opisująca silną nieufność lub dyskomfort w pobliżu critterów. Cecha ma charakter czysto opisowy i komunikuje, że duplikant reaguje negatywnie na małe stworzenia o paciorkowatych oczach. Tekst fabularny w grze w wielu lokalizacjach podkreśla tę samą myśl: duplikant „po prostu nie ufa tym małym paciorkowatym oczkom” (po angielsku), a równoważne kwestie pojawiają się w tłumaczeniach koreańskim, rosyjskim, chińskim, japońskim, niemieckim, hiszpańskim, włoskim, francuskim, portugalskim (Brazylia) i polskim.
Ta cecha działa jako element charakterystyki postaci. Duplikanci z Awersja do zwierząt wykazują niechęć do critterów w swoim zachowaniu oraz w przydatności do ról z perspektywy odgrywania postaci lub zarządzania kolonią. Cecha ta informuje oczekiwania gracza co do tego, którzy duplikanci prawdopodobnie będą czuć się komfortowo, pracując z critterami lub w ich pobliżu.
- Unikaj przydzielania duplikantów z Awersja do zwierząt do zadań skupionych na critterach, jeśli chcesz utrzymać morale i wydajność kolonii. Typowe obowiązki związane z critterami obejmują łapanie, karmienie, rozmnażanie i transportowanie critterów.
- Najlepiej przydzielać tych duplikantów do ról, które minimalizują bezpośredni kontakt z critterami, takich jak badania, praca fizyczna z dala od pastwisk albo konserwacja bazy.
- Przy rozmieszczaniu zagród dla critterów, źródeł pożywienia lub obszarów wypasu rozważ umieszczenie ich z dala od przestrzeni mieszkalnych i roboczych używanych głównie przez duplikantów posiadających tę cechę, aby ograniczyć potencjalny stres lub niezadowolenie.
- Używaj doboru duplikantów i przydziału zadań, aby zrównoważyć siłę roboczą tak, by opieka nad critterami przypadała duplikantom bez tej awersji.
Ta cecha jest głównie kwestią klimatu i przydziału obowiązków, a nie samodzielną, unikalną mechaniką rozgrywki. Komunikuje osobiste preferencje i pomaga graczom podejmować praktyczne decyzje dotyczące rozdzielania zadań oraz układu bazy, by duplikanci pozostawali zadowoleni i produktywni.
Other entities of this type
- Alergii
- Starożytna Wiedza
- Anemiczny
- Miłośnik zwierząt
- Lęk
- Balonowy Artysta
- Banshee
- Mięśniak
- Żarłok
- Wątłego zdrowia
- Bioniczna Usterka: Same Kciuki
- Bioniczna Usterka: Dysocjacyjny
- Bioniczna Usterka: Podatność na Błędy
- Bioniczna Usterka: Późny rozkwit
- Bioniczna Usterka: Przekombinowany
- Bioniczna Usterka: Sztywne Myślenie
- Bioniczna Usterka: Mieszkaniec Miasta
- Brzuch bez dna
- Siłacz
- Niepewne konstrukcje
- Opiekun
- Charyzmatyczny
- Pojemne Płuca Nurka
- Niszczycielski
... +58 (see sidebar for full list)