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Aversão a Criaturas

Valence
Negativo

Overview

Aversão a Criaturas é um traço de personalidade de duplicante que descreve uma forte desconfiança ou desconforto perto de criaturas. O traço é puramente descritivo e comunica que o duplicante reage negativamente a criaturas pequenas, de olhinhos brilhantes. O texto de ambientação no jogo, em várias localizações, enfatiza a mesma ideia: o duplicante "simplesmente não confia naqueles olhinhos brilhantes" (inglês), e linhas equivalentes aparecem nas traduções para coreano, russo, chinês, japonês, alemão, espanhol, italiano, francês, português (Brasil) e polonês.

Esse traço funciona como um marcador de personalidade do personagem. Duplicantes com Aversão a Criaturas demonstram aversão a criaturas em seu comportamento e em sua adequação a funções, sob uma perspectiva de interpretação ou de gerenciamento da colônia. O traço ajuda a orientar as expectativas do jogador sobre quais duplicantes provavelmente se sentirão confortáveis trabalhando com criaturas ou perto delas.

  • Evite atribuir duplicantes com Aversão a Criaturas a tarefas focadas em criaturas se quiser manter o moral e a eficiência da colônia. Deveres típicos relacionados a criaturas incluem capturar, alimentar, reproduzir e transportar criaturas.
  • Prefira colocar esses duplicantes em funções que minimizem o contato direto com criaturas, como pesquisa, trabalho manual longe de currais ou manutenção da base.
  • Ao posicionar currais de criaturas, fontes de alimento ou áreas de pastagem, considere colocá-los longe dos espaços de convivência e trabalho usados principalmente por duplicantes que possuem esse traço, para reduzir possível estresse ou insatisfação.
  • Use a seleção de duplicantes e a atribuição de funções para equilibrar sua força de trabalho, de modo que o cuidado com criaturas fique a cargo de duplicantes sem essa aversão.

O traço é principalmente uma consideração de ambientação e atribuição de tarefas, em vez de uma mecânica de jogo exclusiva por si só. Ele comunica uma preferência pessoal e ajuda os jogadores a tomar decisões práticas sobre a alocação de tarefas e o layout da base para manter os duplicantes confortáveis e produtivos.

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