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Alimentador de Peixes

Overview

O Alimentador de Peixes é uma construção usada para alimentar peixes em um corpo d’água. Ele é construído acima da água, e sua função é fornecer comida aos peixes abaixo, em vez de às criaturas em terra. Na prática, ele é colocado sobre uma piscina ou outra área de água cercada para que o alimentador possa fornecer sua saída diretamente aos peixes que vivem naquele espaço.

A área ocupada pela construção é menor do que o gráfico sugere. Embora o sprite faça parecer que ela ocupa 5 Bloco, na verdade ocupa apenas 3 Bloco. O Bloco do meio atua como um piso sólido, enquanto a própria colher de alimentação não ocupa Bloco algum. Essa colher ainda precisa permanecer acessível a Pacu, então o posicionamento é importante ao construir ao redor do alimentador.

Vale a pena ter em mente alguns detalhes práticos:

  • Cada pepita mostrada no gráfico do Alimentador de Peixes representa 20 kg.
  • O alimentador não distribui em um cronograma diário fixo. Ele continuará distribuindo enquanto os peixes estiverem consumindo sua saída.
  • A animação de preenchimento pode ser enganosa: depois que o alimentador for preenchido, seu gráfico pode continuar visualmente cheio mesmo depois de ter sido esvaziado.
  • Se o alimentador for reabastecido várias vezes, o indicador visual só pode ficar mais cheio; ele não diminuirá visualmente de novo.

Como ele foi feito para ser construído acima da água, o Alimentador de Peixes é mais útil em cercados dedicados para peixes ou em piscinas naturais onde os peixes consigam acessar de forma confiável a comida derrubada. Seu design e posicionamento fazem dele uma forma especializada, sem automação, de sustentar populações de peixes, mas o estado visual enganoso significa que os jogadores não devem confiar apenas na aparência para julgar se ele ainda contém comida.

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