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Fio

Overview

Fio é o condutor de energia básico em Oxygen Not Included, usado para conectar geradores, baterias e construções em um circuito elétrico. É a forma mais simples de transportar energia pela base e pode passar tanto por Bloco de parede quanto de piso, permitindo que a fiação seja embutida dentro de espaços construídos em vez de forçar rotas expostas.

Uma das principais vantagens do Fio é que ele não sofre penalidade de decoração quando passa por Bloco sólidos. Isso facilita escondê-lo dentro de paredes ou pisos sem afetar a aparência de um cômodo. Porém, ele também é o tipo de linha elétrica mais fraco: quando um circuito ultrapassa 1000 W, o fio sofre sobrecarga e é danificado ou destruído. Por isso, o Fio é mais indicado para redes pequenas e de baixo consumo, em vez de grades industriais com carga pesada.

Vale ter em mente alguns comportamentos práticos ao posicioná-lo:

  • Fio pode ser usado para conectar geradores, baterias e outras construções.
  • Passar Wire por Bloco sólidos evita perda de decoração.
  • Se Wire for colocado sobre um bloco natural, o jogo escavará automaticamente esse bloco primeiro, mesmo que ele esteja sustentando outra coisa.
  • Quando um circuito sofre sobrecarga, qualquer Ponte de Fio no circuito recebe dano de sobrecarga primeiro.
  • Fio é superado por Fio Condutor, que pode conduzir 2 kW e também não tem penalidade de decoração, mas exige Refined Metal para ser construído.

Por ser barato e amplamente disponível, Fio costuma ser a primeira infraestrutura de energia que uma colônia usa antes de fazer upgrade para opções mais duráveis e de maior capacidade. Sua baixa capacidade significa que um bom planejamento dos circuitos é importante: distribuir máquinas que consomem muita energia por linhas separadas ajuda a evitar sobrecargas, especialmente no início do jogo, quando as colônias dependem de materiais limitados e layouts simples.

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