Молот

Overview
Молот — это управляемое сигналом строение, которое при активации воспроизводит анимацию удара и звук. Его основное практическое применение — ударять по выбранным компонентам инфраструктуры, включая Газовая труба, Труба для жидкости, Провод и Signal Wire. Издаваемая нота зависит от длины участка трубы или провода, по которому наносится удар, поэтому его можно использовать как простое музыкальное устройство для игроков, желающих выстраивать последовательности тонов из водопроводных и электрических сетей своей колонии.
Поскольку звук зависит от длины участка, Молот может превращать обычную инфраструктуру в настроенный инструмент. Разные длины выбранной трубы или провода дают разные ноты, так что, намеренно расставляя участки, можно построить механическую мелодию без отдельного звукового строения. Это работает со стандартными вариантами и связанными с ними формами, если строение ударяет по совместимой линии.
Молот также подчиняется обычным правилам передачи температуры между ресурсом и строением, поэтому материал, из которого он построен, может влиять на его начальную температуру. Если построить его из Песчаник или Гранит, он получает бонус к декору 10% или 20% соответственно, что делает его немного более привлекательным для размещения на видимых участках, чем обычный строительный материал.
Несколько практических замечаний:
- Если Молот находится за пределами экрана, когда получает сигнал активации, анимация удара может застрять на здании, пока курсор мыши снова не окажется над ним. Визуальный эффект продолжается, но пока он застрял, звук не слышен.
- Выводимая им нота привязана к длине участка трубы или провода, по которому наносится удар, поэтому точная планировка важна, если вы используете его для музыки.
- Поскольку он напрямую взаимодействует с инфраструктурой, его лучше размещать там, где он сможет доставать до конкретных участков труб или проводов, которые вы хотите использовать как источники звука.
- Стоит выбрать строительный материал с высоким Декор, если Молот будет стоять в комнате с интенсивным движением или украшенным интерьером.
Таким образом, Молот — это одновременно утилитарное и развлекательное здание: его можно использовать для эффектов, управляемых сигналами, но самая характерная его роль — музыкальный инструмент, созданный колонией.
Other entities of this type
- Акустическая панель с рисунком
- Аэрогоршок
- Приманка для летающего существа
- Летающее общежитие для существ
- Привада для летающего существа
- Ловушка для летающего существа
- Воздухопроницаемая клетка
- Водорослевый дистиллятор
- Террариум с водорослями
- Янтарное ископаемое
- Анатомический плакат
- Древний образец
- Вентиль "И"
- Антиэнтропический термоубавитель
- Аптека
- Аркадный автомат
- Станция анализа артефактов
- Модуль транспортировки артефактов
- Атмосферный сенсор
- Контрольный пост атмокостюмов
- Модуль атмокостюмов
- Атмосферный выключатель
- Автосборщик
- Автоматизированный уведомитель
... +534 (see sidebar for full list)