Fletch

Overview
Fletch คือ NPC คนแรกที่ผู้เล่นพบใน Dinkum และเป็นผู้ติดต่อหลักสำหรับความก้าวหน้าบนเกาะ เธอชวนผู้เล่นเข้าร่วมการเดินทางกลับไปยังเกาะที่เธอเคยเรียกว่าบ้าน โดยปรากฏตัวครั้งแรกใน South City ก่อนจะเดินทางไปยังเกาะพร้อมกับผู้เล่น ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เธอจะทำหน้าที่เป็นแหล่งหลักของ Tasks, Licences และ Deeds ในเกม และผู้เล่นยังสามารถผูกมิตรกับเธอได้ผ่านระบบความสัมพันธ์ประจำวันตามปกติ
สามารถพบเธอทำงานอยู่ที่ โฉนดเต็นท์ฐาน หรือ ที่ว่าการ ได้ทุกวันตั้งแต่ 7 AM ถึง 4 PM ในช่วงต้นเกม เธอคือ NPC ที่คอยแนะนำผู้เล่นผ่านก้าวแรก ๆ บนเกาะ ได้แก่ การวาง โฉนดเต็นท์ฐาน การตั้ง เต็นท์ ส่วนตัว การจัดตั้ง Visiting Site และการปลดล็อกระบบหลักอย่าง Adventurer’s Journal, Milestones และ Daily Tasks บทสนทนาแนะนำตัวของเธอยังชี้ทางให้ผู้เล่นรู้จักภูมิภาคต่าง ๆ ของเกาะ โดยกล่าวถึงทางเหนือเขตร้อน ทางใต้ที่หนาวเย็น ที่ราบทางตะวันออกและตะวันตกอันราบเรียบ ศูนย์กลางที่เป็นทะเลทราย และความสำคัญของการตั้งถิ่นฐานใกล้น้ำหรือแม่น้ำ
ชุดภารกิจของ Fletch ผูกโยงอย่างใกล้ชิดกับความคืบหน้าช่วงต้นของเกม เธอจะแนะนำพื้นฐานการเอาชีวิตรอด การคราฟต์ และการพัฒนาชุมชน จากนั้นภายหลังจะช่วยปลดล็อกสิ่งปลูกสร้างอย่าง โฉนดร้านค้า และท้ายที่สุดทำให้ John กลายเป็นผู้อยู่อาศัยถาวร เธอยังช่วยเสริมความสะดวกในช่วงต้นอย่างเป็นรูปธรรมด้วยการมอบ 2,500 ดิงค์ ให้ผู้เล่นเพื่อนำไปซื้อ โต๊ะเลื่อยวงเดือน ระหว่างภารกิจ “ดิงค์ and โต๊ะเลื่อยวงเดือน” เควสต์ของเธอยังเป็นจุดที่ผู้เล่นได้เรียนรู้ระบบพื้นฐานหลายอย่างเป็นครั้งแรก รวมถึงการขุด การถลุง และวัสดุก่อสร้าง
- เธอทำหน้าที่เป็นผู้มอบเควสต์หลักและผู้นำทางด้านการตั้งถิ่นฐานให้ผู้เล่น
- ภารกิจประจำวันของเธอปลดล็อกเครื่องมือ สูตรคราฟต์ และโฉนดช่วงต้นให้ผู้เล่น
- ผู้เล่นสามารถคุยกับเธอใกล้ Dock ได้ในช่วงต้นเกม ก่อนที่บทบาทของเธอจะขยายขึ้นพร้อมกับการพัฒนาเมือง
- Fletch สามารถออกไปใช้เวลากับผู้เล่นหลังเลิกงานได้เมื่อหัวใจความสัมพันธ์ถึง 2 ดวงขึ้นไป และตัวเลือก “Let’s hang out!” จะปลดล็อกในวันถัดไป
- เธอจะส่งของขวัญทางกล่องจดหมายเมื่อค่ามิตรภาพสูงพอ ของขวัญแบบสุ่มเหล่านี้อาจรวมถึง ดิงค์, กุญแจเก่าๆ, พิมพ์เขียว หรือ แร่เบอร์โคเนียม ขึ้นอยู่กับน้ำหนักค่ามิตรภาพ และขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นได้คุยกับเธอหรือทำภารกิจให้เสร็จในวันนั้นหรือไม่
บทสนทนาของเธอสะท้อนบทบาทของเธอในฐานะผู้บุกเบิกถิ่นฐานที่หวนคิดถึงอดีตแต่ยังมุ่งมั่น เธอจดจำอดีตของเกาะได้และต้องการสร้างมันขึ้นใหม่ให้กลายเป็นเมืองที่สมบูรณ์ เธอมักจะคอยให้กำลังใจผู้เล่นให้ช่วยทำให้เกาะเป็นสถานที่ที่คู่ควรแก่การอยู่อาศัย และคำพูดของเธอเกี่ยวกับพ่อของเธอ, Adventurer’s Journal, และวันเก่า ๆ ใน South City ก็ยิ่งตอกย้ำความเชื่อมโยงของเธอกับประวัติศาสตร์ของเกาะและเป้าหมายระยะยาวของผู้เล่น