Ada Haritası

Overview
Ada Haritası, oyuncunun Dinkum’daki temel yön bulma aracıdır. Oyuncu, 1. Günde zeplinden ayrılıp adaya yerleşmeye başladıktan hemen sonra, Ana Çadır Tapusu ile birlikte Fletch tarafından verilir. Fletch, oyuncu kaybolursa iskeleye geri dönebilmesi için bunu verir. Harita, bir alet gibi kullanılması gereken tüketilebilir bir eşya değildir; bunun yerine adayı görüntülemek için yerleşik bir arayüz olarak çalışır.
Her Island Map rastgele oluşturulur, bu yüzden her kayıt dosyasında farklı bir yerleşim bulunur. Ada sonsuz değildir, ancak bir ucundan diğerine yolculuk zaman alacak kadar büyüktür; kasaba ve çiftlik ise kullanılabilir alanın yalnızca küçük bir kısmını kaplar. Oyuncu adanın herhangi bir yerine inşa yapabilir. İklim yine de haritanın genel yapısını izler; bu nedenle kuzey daha sıcak, güney ise daha serin olma eğilimindedir. Biyomlar her harita için sabittir ve bir bölge arazi düzenlemesiyle değiştirilse bile değişmez.
Harita, oyuncunun mevcut konumunu ve çok çeşitli önemli ilgi noktalarını gösterir. Bunlara oyuncunun yerleştirdiği işaretler, biyomlar, NPC binaları, araçlar, oyuncunun çadırı veya evi, konuk evleri, tele kuleler ve tele pedleri ile Bulletin Board görevlerinden gelen görev işaretleri dahildir. Harita ayrıca çeşitli kasaba yapıları ve önemli noktaları da takip ettiğinden, yolculuk ve yerleşim konumu planlamak için en kullanışlı araçlardan biridir.
Harita kontrolleri klavye, fare ve kontrolcüde kullanılabilir. Klavyede harita M ile açılır; kontrolcüde ise D-pad Up ile açılır. Haritada yakınlaştırma ve uzaklaştırma yapılabilir, imleç üzerinde hareket ettirilebilir ve üzerine gelinen konumlara işaretler yerleştirilebilir. İşaretler yol noktası olarak belirlenebilir; bu, onların mini haritada görünmesini sağlar. Ayrıca gerektiğinde işaretleri yol noktası olmaktan çıkarabilir veya silebilirsiniz. Gezinme tamamlandıktan sonra harita aynı arayüzden kapatılabilir.
Harita simgesi sistemi birçok farklı önemli nokta türünü ayırt eder; bu da önemli konumları tek bakışta belirlemeyi kolaylaştırır. Bu simgeler oyuncuyu, yerleştirilebilir işaretleri, kasaba binalarını, araçları ve Bulletin Board görev işaretlerini kapsar. Bu, ada gelişmeye başladığında ve takip edilmesi gereken çok sayıda hedef olduğunda Ada Haritası’i özellikle kullanışlı hale getirir.
- Ada Haritası, 1. Gün Ana Çadır Tapusu ile otomatik olarak verilir.
- Klavyede M ile veya kontrolcüde D-pad Up ile açılır.
- Oyuncuyu, işaretleri, biyomları, binaları, araçları, evleri, misafir evlerini, tele kulelerini/pedlerini ve görev işaretlerini gösterir.
- Her harita farklıdır, ancak biyom yerleşimi adanın iklim düzenini izler.
- Ada sınırlı bir boyuta sahiptir, ancak birçok yerde inşa etmeye yetecek kadar büyüktür.
Other entities of this type
- A.D.M
- Gelişmiş Pişirme Masası
- Gelişmiş Üretim Masası
- Gelişmiş Sulama Sistemi
- Maceracı Günlüğü
- Alfa Boynuzu
- Alfa Göz
- Alfa Tartı
- Alfa Köpek Balığı Dişi
- Amber Chunk
- Animal Box
- Hayvan Toplama Noktası
- Hayvan Yuvası
- Hayvan Yemliği
- Hayvan Yemi
- Hayvan Duşu
- Hayvan Ahırı
- Apple Tree
- Akuamarin Parçası
- Otomatik Yerleştirici
- Otomatik Ayırıcı
- Bir Torba Çimento
- Banana Tree
- Banka Duvarı
... +417 (see sidebar for full list)