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Inselkarte

island-map
Source
Fletch

Overview

Die Island Map ist das wichtigste Navigationswerkzeug des Spielers in Dinkum. Man erhält sie von Fletch an Tag 1 zusammen mit der Urkunde für Basiszelt, direkt nachdem der Spieler das Luftschiff verlassen hat und beginnt, sich auf der Insel niederzulassen. Fletch gibt sie dem Spieler, damit er den Weg zurück zum Dock findet, falls er sich verirrt. Die Karte ist kein verbrauchbarer Gegenstand, der wie ein Werkzeug benutzt werden muss; stattdessen funktioniert sie als eingebaute Oberfläche zum Betrachten der Insel.

Jede Island Map wird zufällig generiert, daher hat jede Speicherdatei einen anderen Aufbau. Die Insel ist nicht unendlich, aber groß genug, dass Reisen über sie hinweg Zeit braucht, und die Stadt und Farm nehmen nur einen kleinen Teil des verfügbaren Platzes ein. Der Spieler kann überall auf der Insel bauen. Das Klima folgt weiterhin der allgemeinen Struktur der Karte, daher ist es im Norden tendenziell heiß und im Süden kühler. Biome sind für jede Karte festgelegt und ändern sich nicht, wenn ein Gebiet terraformt wird.

Die Karte zeigt den aktuellen Standort des Spielers und eine Vielzahl wichtiger interessanter Orte. Dazu gehören vom Spieler platzierte Markierungen, Biome, NPC-Gebäude, Fahrzeuge, das Zelt oder Haus des Spielers, Gästehäuser, Tele Towers und Mobiler Teleporter sowie Questmarkierungen aus Aufgaben am Bulletin Board. Da die Karte außerdem verschiedene Stadtstrukturen und Landmarken verfolgt, ist sie eines der nützlichsten Werkzeuge, um Reisen und die Platzierung von Siedlungen zu planen.

Kartensteuerungen sind über Tastatur, Maus und Controller verfügbar. Auf der Tastatur wird die Karte mit M geöffnet; auf einem Controller wird sie mit D-pad Up geöffnet. Die Karte kann hinein- und herausgezoomt werden, der Cursor kann darüber bewegt werden, und Pins können an Orten platziert werden, über denen der Cursor schwebt. Pins können als Wegpunkte markiert werden, wodurch sie auf der Minikarte erscheinen, und sie können bei Bedarf auch wieder demarkiert oder gelöscht werden. Die Karte kann über dieselbe Oberfläche geschlossen werden, sobald die Navigation abgeschlossen ist.

Das Symbolsystem der Karte unterscheidet viele verschiedene Arten von Orientierungspunkten, wodurch wichtige Orte leichter auf einen Blick zu erkennen sind. Diese Symbole umfassen den Spieler, platzierbare Markierungen, Stadtgebäude, Fahrzeuge und Questmarkierungen des Bulletin Board. Dadurch ist die Inselkarte besonders hilfreich, sobald sich die Insel zu entwickeln beginnt und es viele Ziele gibt, Würfel man im Blick behalten muss.

  • Die Island Map wird an Day 1 automatisch zusammen mit dem Urkunde für Basiszelt vergeben.
  • Sie wird auf der Tastatur mit M oder auf einem Controller mit D-pad Up geöffnet.
  • Sie zeigt den Spieler, Pins, Biome, Gebäude, Fahrzeuge, Häuser, Gästehäuser, Tele-Türme/-Pads und Questmarkierungen an.
  • Jede Karte ist anders, aber die Platzierung der Biome folgt dem Klimamuster der Insel.
  • Die Insel hat eine begrenzte Größe, ist aber groß genug, um an vielen Orten zu bauen.

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