石头

概述
石头 是一种基础采矿资源,可通过敲碎岛上的岩石以及 Deep Mine 中发现的岩壁获得。它是前期最常见的材料之一,并广泛用于各种制作与小镇发展用途。
在实际使用中,石头 更像是一种通用的建筑和制造材料。使用数据表明,它会出现在许多配方中,既有输入组合非常少、非常简单的配方,也有需要大量囤积的配方,因此只要你在清理地形或进行地下作业,石头 都值得顺手收集。由于它来自普通岩石,而不是稀有矿点,所以通常在探索和采矿过程中被动囤积 石头 是最容易的。
石头 还会在放置相关建筑后,作为某些 Fletch 的 Deeds 的建筑材料需求之一。这些 Deeds 的需求各不相同,但其中包含 石头 这点意味着:如果你把所有 石头 都拿去制作,而没有预留一部分用于小镇升级,它就可能成为瓶颈。
- 尽可能敲碎地表岩石,因为它们是最简单的 石头 来源。
- 在 Deep Mine 中采集 矿井地契 岩壁,以便在推进地下探索时额外获取 石头。
- 为 Deeds 的需求保留库存,因为某些小镇项目会与其他建筑材料一起消耗 石头。
- 由于 石头 会出现在许多配方中,最好将其存起来,而不是立刻卖掉。
因为 石头 的用途极其广泛,所以最好把它当作核心资源,而不是一次性副产品。稳定的供应会让前期制作更加顺畅,也能避免在契约突然要求建筑材料时出现延误。