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刷资源攻略|高效耕作路线与氢重氢获取

戴森球计划 中,耕作意味着可靠且大规模地获取行星与宇宙自然资源——从早期的 煤矿 与石头到后期通过 轨道采集器 收集的 氢/重氢。恰当的耕作是稳定电力、燃料和高阶制造(matrices、graphene、Casimir crystals、fuel rods) 的基础。本指南解释主要的耕作方法、它们的产出,以及构建可持续供应链的实用技巧。

耕作方法概览

  • 手动采集:探索者\r\n伊卡洛斯 可以在地表捡拾岩石、树木 (木材)、植物燃料有机晶体 以及稀有掉落物。用于早期燃料、偶尔获得 有机晶体 和稀有物品;不适合持续供应。
  • 采矿机大型采矿机:固体矿脉(iron、copper、coal、silicon ore、rare crystals 等)的主要自动化方法。将其放在矿脉上方即可自动开采;提取速率随机器覆盖的矿脉数量和 Veins Utilization 研究而增长。
  • 原油萃取站抽水站:从油泉提取 原油,从海洋抽取 水;如果行星存在对应资源则两者为无限,但 oil seeps 有半衰期,会使产出随时间降低到最小值,除非用 Veins Utilization 补强。
  • 轨道采集器(适用于 Giants):放置在 气态巨星(或 冰巨星)的赤道上以持续收集 氢/重氢 或 氢/Fire Ice —— 实际上是后期获取氢同位素和 Fire Ice 的主要方法。
  • 稀有矿脉采集与行星选择:许多高需求物品(Spiniform Stalagmite Crystal单极磁石、Kimberlite、Fire Ice)以稀有矿脉形式出现或仅在特定行星类型存在。占据富矿行星能简化 graphene、carbon nanotubes 等后期组件的生产。

Veins Utilization — 中心性耕作升级

  • Veins Utilization 以每级固定 +10%(对基础值的乘法)提高基础采集速度,并通过复合式减少矿脉消耗速率(每次研究约减少当前消耗的 -6% 左右)。它还提高某些 黑雾 的掉率。
  • 在长期耕作中大量投资 Veins Utilization:它能提升 采矿机原油萃取站抽水站轨道采集器 的产量,并大幅降低矿脉枯竭速度,使有限矿脉和稀有资源能被更长时间地利用。

采矿机 与 大型采矿机 的比较

  • 采矿机(基础):以基础速率收获所覆盖的每个矿脉(许多来源上显示为每矿脉 30/min)。尽量放置以覆盖尽可能多的矿脉;覆盖重叠会按比例增加消耗。
  • 大型采矿机:更高的提取率和更大的覆盖面积(大约 11×9 网格)。具有可调矿速(100–300%)和随速度大致按平方关系增长的对应功耗。它带有内部存储(最多 5000,可通过 Logistics Carrier Capacity 扩展)和集成物流(接受 drones,多个传送带端口)。用于后期、大矿脉以及需要内置物流时优先使用 大型采矿机。

实用技巧:

  • 多台 mining machines 可以覆盖并加速同一矿脉,但这会增加矿脉消耗(除非用 Veins Utilization 缓和)。
  • 对于大型矿脉,使用 大型采矿机 或多台机器以完全覆盖矿床。

原油萃取站、抽水站 与 原油

  • 原油萃取站 开采 原油 泉口。提取器显示的基础速率会随时间按半衰期(默认连续 12 小时)降低,除非你研究 Veins Utilization 来提高产量并减少枯竭。
  • 原油 经 原油精炼厂(Plasma Refining)精炼为 Refined Oil 和 氢。该链对早–中期的 graphene 与 organic crystal 生产至关重要。
  • 在多水行星上,抽水站 提供实际上无限的 水,用于 Sulfuric Acid 和其他工序。

轨道采集器 与 Giant 行星

  • 轨道采集器 必须建在 Giant(Gas 或 Ice)的赤道上。它们会并行收集该 Giant 可产的所有资源类型。
  • 轨道采集器 的基础采集倍数为 8×。该倍数会随 Veins Utilization 的加成而相乘(例如 Veins Lv2 显示为 8× * 120% = 9.6×)。
  • 重要:部分收集到的物资会被立即消耗以为 轨道采集器 的持续耗电(30.0 MW)提供燃料。由于燃料消耗按收集资源及其能量值加权抽取,实际可用产出会被减少。真实的生产倍数可由 veins 加成、基础 8× 以及收集到的原料混合相对于收集物可燃总热量来计算。
  • 轨道采集器 是 氢、重氢 和 Fire Ice 的极有效无限来源;对于高级 matrices 和 fuel rod 生产所需的大量 氢/重氢,推荐使用它们。

实际放置限制:

  • 轨道采集器 只能建在赤道格位。它们在经度上必须至少相隔 10 个格点(约 9° 经度),限制了每个 Giant 的最大数量(通常引用的上限约 ~40 个/giant)。
  • 每个 Collector 放置后立即开始产出;在同一 Giant 上的多个 Collectors 会按比例放大全球采集量——单个 Collector 的产量不会因其他 Collector 的存在而受影响。

氢、重氢 与 fuel rod 链

  • 从 Giants、精炼油或裂解产生的 氢 是许多后期物品的重要输入:卡西米尔晶体量子芯片引力矩阵 链与 fuel rods。
  • 重氢(氢的同位素)用于 Deuteron Fuel Rods、奇异物质等离子胶囊。重氢 对 奇异物质 和用于火箭与发电的 fuel rods 的需求很高。满足 重氢 需求通常需要 分馏塔(蒸馏)和/或选择具有更高 重氢 产量的 Giants 并配合 轨道采集器
  • 基于氢的 fuel rods(氢 fuel rod、Deuteron Fuel Rod)具有高能量密度,既可用于 Mech,也可用于发电厂。Deuteron Fuel Rods 在 fusion plants 中燃烧有固定时间,是外站与火箭的高密度能源来源。

设计要点:

  • 卡西米尔晶体 与其他高阶组件会消耗巨大数量的 hydrogen(例如 卡西米尔晶体 配方包含大量 hydrogen 单位)。如果计划大规模生产 Casimir 或 引力矩阵,请在适合的 Giants 上部署大量 轨道采集器 或建立蒸馏基础设施。
  • 考虑将对 重氢 敏感的生产与 fractionators 放在靠近 Giant 的卫星/站点,以最小化物流延迟。

石墨烯、Carbon Nanotubes 与 Fire Ice

  • 石墨烯 是晚期的核心材料,需求包括 太阳帆、rockets、Information 与 Gravity Matrices 以及 carbon nanotubes。通常以 煤矿原油 在早/中期生产,但如果获得 Fire Ice(Methane Hydrate)则生产大为简化。
  • 来自 冰巨星 或某些行星的 Fire Ice 是 graphene 原料的极佳来源,并且会产生可被导入氢密集配方的副产 氢。
  • Carbon Nanotubes 由 石墨烯 与 Titanium 制成;当有 Spiniform Stalagmite Crystal(稀有矿床)时,可一步生成 Carbon Nanotubes,大幅简化生产链。

策略:

  • 如果起始星系缺乏 Fire Ice 或 Spiniform 矿床,优先瞄准拥有 冰原冻土/冰巨星/Fire Ice 的星系来扩展 graphene 与 carbon nanotube 的产能。
  • 在有 Fire Ice 的情况下,利用它来减少 graphene 产线的复杂性并利用其副产的 hydrogen。

稀有资源与规划(单极磁石、Kimberlite、Spiniform Crystal、光栅石)

发电、燃料与提升耕作效率的物品选择

  • Energetic Graphite(由 煤矿 冶炼)和 燃烧单元 是常见的精炼燃料。Energetic Graphite 适合 Mech 与早期发电;燃烧单元 单件能量更高并具有不同的燃烧修正。根据是为 Mech、Thermal Power Stations 供能,还是在系统间运输来选择燃料。
  • 当煤炭短缺时,Energetic Graphite 可以通过 X-Ray Cracking / 原油精炼厂 链路替代生产——这会以更高的工序复杂度换取资源灵活性。
  • 增产剂(Mk.II、Mk.III)应用于产线可提高产出或速度,但代价是更高的能耗。对瓶颈产线(matrices、diamonds、高价值制造物)有选择地使用。Mk.III 需要 Carbon Nanotubes 且会显著增加功耗;只有在电力与材料充裕时才使用。

物流与选址决策

  • 如果可能,在矿区就地冶炼矿石(silicon 尤其能通过本地冶炼为 High-Purity Silicon 获益),以减少星际运输量并节省物流行程。
  • 将高氢消耗或高燃料需求的生产放置在靠近 轨道采集器 站或 fractionators 的位置,以最小化穿梭距离与延迟。
  • 对于极高的 hydrogen/deuterium 吞吐(Casimir、奇异物质、fuel rods),在多个卫星布置 轨道采集器 站并并行运行大量 分馏塔/Fusion 系统。

实用建造顺序建议

  1. 早期:自动化 煤矿 开采 → 熔炉 → Energetic Graphite 用于供电及初期 diamonds;设置 采矿机 来开采 iron、copper。
  2. 中期:解锁 原油萃取站原油精炼厂 链用于 石墨烯有机晶体;研究 Veins Utilization 以延长矿脉寿命并提高产量。
  3. 可用时:占领一个 Giant(Gas 或 Ice)并在赤道放置 轨道采集器 以收集 氢/重氢/Fire Ice。优先提升 Veins Utilization 等级以最大化 collector 收益。
  4. 后期:建造 大型采矿机 与物流站来应对高吞吐矿脉;设置 fractionators 与 fusion plants 以获取 重氢 与高能燃料棒;将大需求生产(Casimir/Growth matrices、Carbon Nanotubes、Graviton lenses)靠近资源源头布局。

常见陷阱与缓解方法

  • 忽视 Veins Utilization 会加速有限矿脉的枯竭并降低长期产量。尽早研究并在后期持续投入以保证稳定。
  • 在没有考虑 30 MW 耗电的情况下建造 轨道采集器,会使可用资源产量远低于显示值。计算在扣除采集物作为燃料后的有效增益,或将 collectors 放在产出高能量混合资源的 Giants 上。
  • 低估 Casimir/Quantum/Gravity matrixes 对 hydrogen 的需求会产生瓶颈:在扩展这些配方前规划好 orbital 收集与蒸馏能力。
  • 对稀有矿床的依赖:避免将单一稀有矿脉作为大规模生产的唯一供应源,除非打算通过 Veins 研究与谨慎分配来保存该矿脉。

本指南覆盖了构建贯穿各游戏阶段的可靠资源供应链所需的核心耕作系统与设计原则。优先提升 Veins Utilization,在合适的 Giants 上放置 轨道采集器 以获取氢同位素,并将高耗能/高消耗的生产与其资源产地同址,尽量减少物流负担。

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