跳到主要内容

石矿与硅石处理攻略

如果你的早期工厂因为缺少更多 玻璃、需要更干净的 硅石 供应,或者需要一种不用把原矿拖遍整张地图也能供给电子元件的方式而停滞不前,那么 石矿 和 硅石 就是你需要先理顺的链条。好消息是,只要先弄清优先级,这两种资源都可以用很简单的方式完成开采、冶炼和运输。先把最近且可靠的矿点锁定下来,早期先用 石矿 作为替代方案,然后一旦找到真正值得开采的矿脉,就立刻切换为直接采矿 硅石。

从最容易开采的资源开始

先从你能最快到达的资源入手。石矿 是最容易的早期目标,因为它在岩石行星上很常见,可以用 采矿机 开采,而且如果只是临时顶用,你也可以直接从岩石和碎石中手动捡取。硅石 在一个恒星系统里要稀有得多,所以在你真的找到一条值得开采的矿脉之前,不要把早期电子生产建立在它上面。

单个 石矿 矿脉或 硅石 矿脉就能支撑多台 采矿机,所以你的第一步不该是追求完美产率,而应优先自动化最近、最稳定的矿点。放下足够数量的 采矿机,先保证一条 熔炉 产线不断料,然后再围绕这条矿脉扩建,而不是把布局摊得太开。对于 石矿 来说,这一点尤其重要,因为它既能提供建筑材料,也能在 硅石 紧缺时作为应急替代来源。不过,天然硅矿才是长期来源:一旦找到合适的矿脉,就应把它当作主供给,并停止过度依赖石头转换。

在建造长距离运输线之前,先决定哪些东西要本地冶炼

在你开始把矿石运来运去之前,先决定现场到底需要什么。石矿 会被冶炼成 石材玻璃,而这两种产品应该优先生产,因为它们会立刻被消耗在基础设施和扩张中。如果你的建设已经在不断需要 玻璃,就不要为了“更好的用途”而一直囤着 石矿 不用。

硅石 就简单得多:它唯一的直接工业用途是 高纯硅块,所以除非你在别的地方有非常短期的瓶颈,否则它一从矿机出来就应该立刻冶炼。矿场和成品之间的步骤越少,物流就越清晰。若你正在建立新的前哨,尽早养成就地精炼的习惯,通常是最好的做法。

配方 输入 → 输出 时间 用途
石矿 石矿石材 / 玻璃 2s 就地用于建筑材料和 玻璃 供应
硅石 石矿硅石 10s 仅作临时替代方案;应改为直接采矿
硅石 硅石高纯硅块 2s 立即熔炼,最好就在矿点旁完成

仅将 石矿 替代方案作为临时过渡

石矿硅石 的路线,是为了在你找到合适矿床之前,工厂不会直接停摆;但你应当把它看作过渡手段,而不是长期方案。文中将这条缓慢的 石矿-to-硅石 路线描述为效率极低,所以它只适合非常有限的前期需求,例如维持少量建筑供料;如果是任何你打算扩大的生产,它都不是正确选择。

只在需要维持建造推进时才用这种备用方案。如果你的起始星球或附近星系还没有发现 硅石 矿脉,就先把 石矿 转化到刚好够满足眼前需求的程度,同时继续探索。一旦找到天然 硅石,就立刻切换为直接采矿,之后再也不要回头。这样你会节省时间,也不会再用一种本来就丰富且有用的资源去喂养一条低效的生产链。

在矿点附近先将 硅石 提炼好,再运走

一旦你拥有了 硅石 矿脉,接下来最好的步骤就是就地冶炼成 高纯硅块。这样做很重要,因为生产 1 个 高纯硅块 需要 2 个 硅石,所以如果直接运输原矿,相比运输提纯后的成品,你需要的往返次数会翻倍。

这时物流规划就开始变得重要了。如果你要在行星之间运输硅产品,可以使用 星际物流运输站 进行转运,但把最重的加工留在产地。先在矿点提炼,再出口 高纯硅块,而不是原矿。这样能让运输路线更简单,也能减轻星际物流网络的负担。如果你已经把原始 硅石 运进了中央工厂,就不要继续扩建这种设计;一旦条件允许,就尽快把冶炼环节迁回矿脉附近。

优先选择那些能保持产线高效的升级与扩产方案

如果你只想用一个升级来同时拉长 石矿硅石 的使用寿命,那就选 矿物利用。每一级都会把采矿速度固定提高 10%,并将消耗按每级 6% 降低,所以只要某条矿脉真的在高强度运转,它就很值回票价。尤其是在你想让多台 采矿机 共同供给同一处矿点,或者想尽量榨干一颗计划长期大规模开发的星球时,这个升级会特别有用。

使用这个升级时,可以遵循一个简单的优先级:第一,先稳定本地供应;第二,优先把一条强矿脉做大,而不是同时开采一堆弱矿脉;第三,把你的硅链转向直接采矿和本地精炼。石矿 应该保持充足,因为即使 硫酸 不再是主要麻烦,玻璃 在游戏后期依然非常重要。相较之下,硅石 会随着 处理器量子芯片 的产量提升而变得越来越重要,因此,与其一直想靠 石矿 硬撑,不如更值得投入资源建立一个更好的 硅石 前哨。

一个实用的经验法则是:让 石矿 持续供应 玻璃 和基础设施,但让天然的 硅石 承担高级电子链。这样分工能让你的物流更容易管理,也能防止你早期的备选方案变成永久性的瓶颈。

本文提及的页面