行星护盾
概述
行星护盾可提升行星护盾的能量效率。更准确地说,它并不会增加护盾的储存能量;而是降低抵挡 1 点伤害所需的电力。因此,随着科技升级,护盾的有效耐久度会提高。
在游戏中,效率数值以 kJ/hp 显示,而列出的“+X% 效率”则基于 hp/MJ 计算。升级从 200 kJ/hp、即 5.00 hp/MJ 开始,每一级都会降低抵挡每点伤害所需的能量成本:
- 初始:200 kJ/hp / 5.00 hp/MJ
- 1 级:181 kJ/hp / 5.50 hp/MJ
消耗:x200 x200 x200
前置条件: 行星防御系统
- 2 级:160 kJ/hp / 6.25 hp/MJ
消耗:x400 x400 x400 - 3 级:137 kJ/hp / 7.25 hp/MJ
消耗:x600 x600 x600 x600 - 4 级:117 kJ/hp / 8.50 hp/MJ
消耗:x1000 x1000 x1000 x1000 x1000 - 5 级:100 kJ/hp / 10.00 hp/MJ
消耗:x2000
由于护盾的储存能量保持不变,而防护成本降低,每次升级都会直接提高满充护盾可吸收的伤害量。这使得行星护盾在持续防御中尤其有价值,因为同一套能源供应必须在一段时间内应对反复攻击。
这项科技是在不改变护盾基本运作方式的前提下强化行星防御的直接手段。如果一颗行星已经在使用行星防御系统,那么当目标是让防御在护盾耗尽前维持更久时,升级行星护盾就是自然而然的下一步。
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