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人造恒星

artificial-star
可升级
别称
小太阳

概述

人造恒星戴森球计划 中后期的发电建筑,也是游戏中最高等级的供电设施。它消耗 反物质燃料棒 或 奇异湮灭燃料棒 来发电,并在科技树末端解锁。由于占地紧凑、输出极高,它是支撑后期工业巨大电力需求的主要手段之一。

它的基础输出取决于所使用的燃料。在满负载下,反物质燃料棒 会以 72 MW 的功率持续 100 秒,而 奇异湮灭燃料棒 则会以 144 MW 的功率持续 500 秒。燃料棒的燃烧速率会随着需求变化而调整,因此在负载较低时,同样的燃料可以持续更久。这使得该建筑非常适合在不浪费燃料能量的情况下匹配不断变化的电网需求,同时在需要时仍能提供极其可观的峰值电力。

一旦 戴森球 投产,人造恒星 就会变得尤其重要,因为 反物质燃料棒 通常与 戴森球 或 戴森云 基础设施绑定。实际上,这意味着该建筑位于游戏供电链条的最顶端:戴森球 为反物质生产提供电力,而反物质燃料再为其余工厂供能。用于直接发电的 射线接收站 和用于 临界光子 的 射线接收站 都可以支持这一循环,不过光子路线在每个接收器上的单位产能要高得多,代价是需要更多配套基础设施。

下面几点实用建议可以让 人造恒星 更容易高效使用:

  • 经由 proliferation 处理的 fuel rods 会根据 proliferation 的生产速度加成提高输出。例如,Mk.III 经由 proliferation 处理的 rod 会使输出功率翻倍,同时将燃烧时间减半。每根 rod 的总能量并不会改变,因此它的主要优势是在更小的空间内实现更密集的发电。
  • 这使得经由 proliferation 处理的 fuel 在将 人造恒星 放置在星球两极附近时尤其有用,因为那里的可建造空间有限。
  • 由于该建筑在建造栏中归类于 戴森球计划 类别,而不是 Power 类别,它看起来可能更像一种与球体相关的结构,而不是一个普通的发电机。这样的归类反映了它与 反物质 生产之间的紧密联系。
  • 在游戏后期的工厂中,人造恒星 的高功率密度往往比更简单发电机的原始效率更有价值,尤其是在目标是把整套供电基础设施压缩到一个小区域内时。

虽然它并不直接依赖于 戴森球 作为建筑本身,但 人造恒星 实际上属于游戏后期的 Dyson 经济体系。没有稳定的 反物质燃料棒 来源,它就无法运行,因此最好将其视为游戏供电进程的最终归宿。

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