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光子合并器

类别中间产物
photon-combiner
类别
中间产物
堆叠上限
200

概述

光子合并器 是一种制作组件,主要用于太阳帆的生产,因此也用于建造 戴森壳壳面 以及相关的 swarm。它还可以作为一些建筑和无人机的输入,但这些用途是次要的;在正常游玩中,绝大部分需求都来自 太阳帆 生产线。因此,通常只需从现有的 太阳帆 生产链中抽出一小部分,就足以满足建造需求。

它的基础配方很直接:主要由两个 棱镜 和少量 电路板 制成。由于 棱镜 本身又由玻璃和原始石矿制成,标准流程在最终组装之前需要经过多道冶炼和加工步骤。主要限制不在于材料列表,而在于制作时间:要扩展到满带输出需要很多组装机,而且使用 Mk1 组装机的一条生产线需要 24 台才能把一条传送带灌满。如果棱镜供给没有加强,就必须在中途补充输入;或者也可以使用 Mk2 传送带来提高 棱镜 的吞吐量。

还有一种替代配方,直接使用 光栅石,而不是 棱镜 和 石矿。这样可以去掉中间的熔炼链,并将输入比例简化为 1:1,从而让生产布局更加整洁。电路板 的需求和制作时间保持不变,因此所需的组装机数量不会变化,但整体占地和能耗会降低。对于已经能够获取 光栅石 的玩家来说,这是压缩 光子合并器 生产的首选方式。

  • 在游戏前期和中期推进过程中,光子合并器 的需求并不大,建筑供给通常可以通过手工制作或单台组装机来满足。
  • 一旦开始大规模建造 戴森壳壳面,太阳帆 的消耗就会急剧上升,光子合并器 的生产也必须随之扩张。
  • 这种增长尤其陡峭,因为 太阳帆 的需求会随着 戴森壳壳面 半径的平方而增加,所以扩大外壳会迅速成倍提高 光子合并器 的需求。
  • 如果可以使用 光栅石,切换到替代配方能大幅缩小生产线规模,并彻底移除流程中的 石矿。
  • 即使使用替代配方,生产线仍然需要足够的组装产能来覆盖较长的制作时间。

生产建筑

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