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地热发电站

类别电力
geothermal-power-station
类别
电力
别称
地热

概述

地热发电站 是一种发电设施,能够持续从熔岩中的热量或行星核心中发电。它必须直接建在熔岩池上方,或者建在 Core Driller 摧毁 Dark Fog Planetary Base 后留下的钻孔上。一旦建成,它就不需要任何燃料,也不需要维护,因此是一种完全可再生的电力来源。

它的输出取决于放置位置。在熔岩上时,效率会随着周围熔岩数量的增加而提高,而把它放在岩浆池中央附近时效果最好。在钻孔上时,发电量则由被摧毁的 黑雾 基地等级决定,等级越高,效果越强。实际上,由被摧毁基地留下的钻孔往往能达到非常高的效率,远高于通常在熔岩上能够实现的水平。

有几个实用要点使这种建筑尤其有用:

  • 地热发电站 在熔岩星球上最有价值,因为它们可以为早期和中期的远程前哨提供稳定、免费的电力。
  • 当 黑雾 活动时,它的袭击甚至会成为一项重大优势:被摧毁的 行星基地 会留下地热站点,而这些站点的产出往往比熔岩上的布置高得多。
  • 基于钻孔的电站通常能以大约 300% 效率 运行,而更强的被摧毁基地还能把这个数值推得更高。
  • 熔岩上的 地热发电站 应尽可能靠近熔岩池中心放置,以获得最高输出。
  • 它们不能像某些其他建筑那样紧密堆放;它们需要间距,和 风力涡轮机 类似。
  • 在熔岩上,周围的土地复垦会降低输出,最低会降到 10%
  • 可以使用 能量枢纽 将地热电力输送到其他星球;要完全供电给一个能量枢纽,需要 10 个效率为 120% 的 地热发电站。

尽管 地热发电站 往往比较小众,因为它们只适用于熔岩星球或 黑雾 钻孔,但如果使用得当,它们可以变得极其强大。如果存在 黑雾,刻意与 行星基地 交战并将其摧毁,可以创造出极佳的新建筑地点,并提供强劲的早期电力爆发。对于愿意利用这些机会的玩家来说,地热电力几乎可以在没有任何持续资源成本的情况下,为远程生产网络提供大部分,甚至全部所需电力。

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