百足恶魔
概述
The
百足恶魔 是由 黑夜王 召唤的首个 Night of Expeditions 夜晚中遭遇的首领。它是一个三头的、来自异界的恶魔,由 黑夜王 的力量引入游戏;它沿用了 Dark Souls 中
百足恶魔 的名称与配乐,但在外观和该遭遇独有的行为上做了更新。这个战斗以特殊的 Night 领主战形式出现,属于 NIGHTREIGN 事件组中的 NIGHTREIGN 遭遇之一。
在机制上,
百足恶魔 是一个多阶段、进攻性极强的近战施法者,混合了物理打击与元素攻击。第一阶段它造成的是普通、刺击与火焰伤害的组合;第二阶段保留这些伤害类型并额外加入魔法伤害,随着战斗推进混合伤害的威胁会增加。该首领无法被招架(parry),但在其姿态被打破后会暴露于一次必定成功的致命一击,因此姿态伤害与破防手段是开启高伤害窗口的重要工具。
- 不要尝试招架:
百足恶魔 无法被招架,招架帧不会使其进入硬直。 - 破姿态有回报:在成功破姿态后首领会暴露于一次确认的致命一击;偏重姿态伤害或持续重型破防的构筑应当利用这些窗口。
- 预期混合伤害:战斗从第一阶段的物理 + 火焰转变为第二阶段的物理 + 火焰 + 魔法。能同时提升火焰与魔法抗性的装备与消耗品可以减轻受到的伤害。
- 站位与间距很重要:恶魔会使用横扫多段攻击与近身突刺。保持合适距离以在其恢复帧施加惩罚,并避免被多段连击命中。
- 队伍考虑:在组队游玩时,协调好安全破姿态并衔接致命一击;该遭遇被设计为在 Expeditions 的多人模式中可以攻略。
现有资料中没有对
百足恶魔 的生命值、防御、姿态值或确切抗性给出公开确认的数值。同样,关于该首领的具体掉落表在引用的资料中也未具体列出。NIGHTREIGN 遭遇的另一个说明指出:如果事先刷新出一小群 Imps 并伴随一个 Erdtree Burial Watchdog,那么即将出现的 Night 首领将会是 Smelter Demon 而非
百足恶魔;这一刷新模式可用于预判某一晚将出现哪个首领。
在背景设定上,
百足恶魔 被描绘为一个由 黑夜王 的仪式之力带入 Lands Between 的凶猛入侵者。它与早期 FromSoftware 的传说联系主要限于名称与音乐;除了与 Dark Souls 中的
百足恶魔 共用一个头衔与配乐外,这一 NIGHTREIGN 版本是一个进化且独立的威胁,专门为 Expedition Night 的遭遇而定制。