百足のデーモン
概要
百足のデーモン は 夜の王 によって召喚されるボスで、最初の Night of Expeditions の夜に戦うことになる。三つ首を持つ異界の悪魔で、夜の王 の力によってゲームに取り込まれた存在である。名称とサウンドトラックは Dark Souls の
百足のデーモン を流用しているが、本遭遇用に外見や挙動が更新されており、この戦闘固有の要素が盛り込まれている。戦闘は特別な Night ボスとして登場し、ナイトレイン イベントの一連の遭遇の一部として出現する。
戦闘面では
百足のデーモン は多段階にわたる、攻撃的な近接キャスターで、物理攻撃と属性攻撃を混在させる。第一段階では通常攻撃、刺突、火属性ダメージの組み合わせを与え、第二段階ではそれらに加えて魔法ダメージが追加され、戦闘が進むにつれて混合ダメージの脅威が増す。ボスはパリィできないが、スタンスが崩されたときにクリティカル攻撃を受けやすくなるため、スタンスダメージやガード破壊の手段が高火力を叩き込むための重要な手段になる。
- パリィは試みないこと:
百足のデーモン はパリィ不可能で、パリィの硬直でスタンすることもない。 - スタンス崩しは報われる: スタンスを成功裏に崩すとボスは確定クリティカルを受ける状態になる。姿勢ダメージや繰り返しの重いガード攻撃を重視するビルドは、この隙を活かすべきである。
- 混合ダメージを想定すること: 戦闘は第一段階の物理+火から第二段階の物理+火+魔法へと移行する。火と魔法双方の耐性を補強する装備や消耗品が被ダメージを軽減する。
- 立ち位置と間合いが重要: 悪魔は掃射するような多段ヒット攻撃や近接の突進を使用する。回復フレームを咎めたり、多段コンボを避けたりするために距離を保つこと。
- チームでの配慮: マルチプレイでは安全にスタンスを崩す役割分担と、開幕のチェーンクリティカルを合わせる調整を行うこと。遭遇は エクスペディション 中のマルチプレイで挑むよう設計されている。
百足のデーモン の HP、守備力、スタンス値、正確な耐性の公的な確定値は入手可能な資料には記載されていない。同様に、本ボスの具体的なドロップテーブルも引用資料には詳述されていない。ナイトレイン の遭遇に関する別注記では、もし事前に Imps の小集団が Erdtree Burial Watchdog と共に湧く場合は、その夜の差し迫った Night ボスは
百足のデーモン ではなく Smelter Demon になる、という出現パターンが示されている。このスポーンパターンは、ある夜にどのボスが出現するかを予測するのに用いることができる。
物語上、
百足のデーモン は 夜の王 の儀式の力で Lands Between に連れ込まれた、別世界からの凶暴な侵入者として描かれている。FromSoftware の従来の設定との直接的な結びつきは主に名称と音楽に限られており、Dark Souls の
百足のデーモン とタイトルとサウンドトラックを共有する一方で、この ナイトレイン 版は発展・変化した、Expedition Night の遭遇に合わせて調整された別個の脅威として仕立てられている。