床铺
概述
床铺 是提升复制人生活水平最基础、也是最重要的方式之一。如果复制人没有床就睡觉,他们会获得 Sore Back 状态,这会增加压力并降低 Athletics。床铺 也是 Barracks 房间的主要需求之一,而该房间可提供 +1 士气加成。
尽管 床铺 在使用时看起来会占用四格,但在装饰、声音以及类似交互的判定中,复制人会被视为位于 床铺 的左侧。这一点会影响诸如 鼾声如雷 以及由 Hypothermia 引起的打喷嚏等效果,因为这些行为都是从该左侧位置进行判定的。
床铺 提供的生命恢复属性为 25 per cycle,大约相当于每 25 秒恢复 1 点 HP。由于复制人每个循环通常只睡 50–75 秒,因此 床铺 的实际治疗量通常只有每循环大约 2–3 HP。即便如此,它在前期仍然很重要,因为它能防止 Sore Back 惩罚,并通过房间加成来支持士气。
- 如果 床铺 被禁用,复制人会改为睡在地板上。
- 没有床的复制人在地板上睡觉时会产生背部酸痛。
- 将作息时间不同的复制人分配到附近的 床铺 上,可以减少 鼾声如雷 和打喷嚏带来的干扰,而无需单独房间。
- 床铺 主要是用于提升前期殖民地舒适度的进阶建筑,而不是主要的治疗设施。
由于 床铺 同时与士气和压力管理有关,它是殖民地应优先提供的最早期配套设施之一。一间由 床铺 组成的宿舍在多个 duplicants 按共享作息睡眠时会尤其有用,因为它可以让殖民地在争取 Barracks 房间加成的同时,避免不必要的压力惩罚。
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