Cama
Overview
Cama é a forma mais básica e essencial de melhorar o padrão de vida de um duplicante. Se um duplicante dormir sem uma cama, ele recebe o status Sore Back, que aumenta o estresse e reduz Athletics. Um Cot também é um dos principais requisitos para o cômodo Barracks, que fornece um bônus de +1 de moral.
Embora os Cama pareçam ocupar quatro Bloco enquanto estão em uso, os duplicantes são tratados como estando no lado esquerdo do Cama para fins de decoração, sons e interações semelhantes. Isso importa para efeitos como Roncador e espirros causados por Hypothermia, já que esses comportamentos são avaliados a partir dessa posição do lado esquerdo.
Um Cot fornece um atributo de regeneração de saúde de 25 por ciclo, ou cerca de 1 HP a cada 25 segundos. Como os duplicantes geralmente dormem por apenas 50–75 segundos a cada ciclo, a cura prática de um Cama costuma ser de apenas cerca de 2–3 HP por ciclo. Ainda assim, ele continua importante no início, porque evita a penalidade de Sore Back e ajuda a moral por meio de bônus de cômodo.
- Se um Cama for desativado, o duplicante dormirá no chão em vez disso.
- Duplicantes sem cama desenvolvem dores nas costas ao dormir no chão.
- Atribuir duplicantes com horários de sono diferentes a Cama próximos pode reduzir a perturbação causada por Roncador e espirros sem precisar de cômodos separados.
- O Cama é principalmente uma construção de progressão para o conforto inicial da colônia, e não uma grande estrutura de cura.
Como a Cama está ligada tanto ao moral quanto ao gerenciamento de estresse, ela é uma das primeiras comodidades que uma colônia deve providenciar. Um dormitório com Cama se torna especialmente útil quando vários duplicants estão dormindo em um horário compartilhado, pois permite que a colônia evite penalidades de estresse desnecessárias enquanto trabalha para obter o bônus de sala Barracks.
References to this (7)
Other entities of this type
- Arte de Painel Acústico
- Vaso Aéreo
- Isca de Criatura Aérea
- Cômodo de Criatura Aérea
- Isca de Criatura Aérea
- Armadilha de Criatura Aérea
- Bloco Permeável ao Ar
- Destilador de Algas
- Terrário de Algas
- Fóssil Âmbar
- Pôster de Anatomia
- Espécime Antigo
- Porta "E"
- Termo-Nulificador Anti-Entrópico
- Farmácia
- Cabine de Fliperama
- Estação de Análise de Artefatos
- Módulo de Transporte de Artefatos
- Sensor Atmosférico
- Ponto de Checagem de Atmo-Trajes
- Estação de Atmo-Traje
- Alavanca Atmosférica
- Auto-Coletor
- Notificador Automatizado
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