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Hypothermia

Vector
Ambiental

Overview

Hypothermia é uma aflição térmica que afeta Duplicants quando eles passam tempo demais em ambientes frios. Ela reduz a eficácia de um Duplicant em várias habilidades principais e também faz com que eles espirrem com mais frequência, o que pode complicar o gerenciamento da colônia quando a base está cronicamente congelando.

Quando ativa, Hypothermia aplica -5 Science, -5 Machinery, -5 Cuisine e -5 Construction, junto com +1 Propensão à Espirrar. Sua duração é de 180 segundos, ou 0.3 ciclos. Como ela está ligada à exposição ao frio, o melhor tratamento é a prevenção por meio do controle de temperatura e de roupas adequadas.

  • Warm Sweaters oferecem algum alívio para uma colônia que está constantemente fria.
  • Warm Coats oferecem o mesmo tipo de ajuda e são uma forma prática de amenizar o efeito de temperaturas baixas.
  • Atmo Suits e Jet Suits previnem quase completamente aflições relacionadas à temperatura, tornando-os a proteção mais forte contra Hypothermia.
  • Há um provável bug em que Duplicants podem contrair Hypothermia novamente após carregar um save se ainda estavam com frio quando o jogo foi salvo.

Manter os Duplicants longe de biomas gélidos, isolar áreas de trabalho e dar a eles roupas para clima frio reduzem a chance de surtos repetidos. Como a aflição penaliza tanto tarefas de ciência quanto de construção, ela pode desacelerar a expansão da base e outros projetos críticos se a colônia não estiver preparada para temperaturas baixas.

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