Hypothermia
Overview
L’ipotermia è un’afflizione termica che colpisce i Duplicants quando trascorrono troppo tempo in ambienti freddi. Riduce l’efficacia di un Duplicant in diverse abilità fondamentali e li fa anche starnutire più spesso, cosa che può complicare la gestione della colonia quando una base è cronicamente gelida.
Quando è attiva, l’ipotermia applica -5 Science, -5 Machinery, -5 Cuisine e -5 Construction, oltre a +1 Tosse. La sua durata è di 180 secondi, o 0.3 cicli. Poiché è legata all’esposizione al freddo, il trattamento migliore è la prevenzione tramite il controllo della temperatura e un abbigliamento adeguato.
- Warm Sweaters offrono un certo sollievo a una colonia che è costantemente al freddo.
- Warm Coats offrono lo stesso tipo di aiuto e sono un modo pratico per attenuare l’effetto delle basse temperature.
- Atmo Suits e Jet Suits prevengono quasi completamente le afflizioni legate alla temperatura, rendendoli la protezione più efficace contro l’ipotermia.
- Esiste un probabile bug per cui i Duplicants possono contrarre di nuovo l’ipotermia dopo aver caricato un salvataggio se erano ancora al freddo quando la partita è stata salvata.
Tenere i Duplicants lontani dai biomi gelidi, isolare le aree di lavoro e fornire loro abiti per il freddo riduce la probabilità di epidemie ripetute. Poiché l’afflizione penalizza sia le attività scientifiche sia quelle legate alla costruzione, può rallentare l’espansione della base e altri progetti critici se una colonia non è preparata alle basse temperature.