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Hypothermia

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Umwelt

Overview

Hypothermie ist ein thermisches Leiden, das Duplicants betrifft, wenn sie zu lange in kalten Umgebungen verbringen. Sie verringert die Effektivität eines Duplicant bei mehreren zentralen Fertigkeiten und lässt sie außerdem häufiger niesen, was das Koloniemanagement erschweren kann, wenn eine Basis dauerhaft einfriert.

Solange Hypothermie aktiv ist, verursacht sie -5 Science, -5 Machinery, -5 Cuisine und -5 Construction sowie +1 Niesanfällig. Ihre Dauer beträgt 180 Sekunden, oder 0.3 Zyklen. Da sie mit Kälteeinwirkung zusammenhängt, ist die beste Behandlung Vorbeugung durch Temperaturkontrolle und passende Kleidung.

  • Warm Sweaters verschaffen einer Kolonie, in der es ständig kalt ist, etwas Erleichterung.
  • Warm Coats bieten dieselbe Art von Hilfe und sind eine praktische Möglichkeit, die Wirkung niedriger Temperaturen abzuschwächen.
  • Atmo Suits und Jet Suits verhindern temperaturbedingte Leiden fast vollständig und sind damit der stärkste Schutz vor Hypothermie.
  • Es gibt vermutlich einen Bug, durch den Duplicants nach dem Laden eines Spielstands erneut Hypothermie bekommen können, wenn ihnen beim Speichern des Spiels noch kalt war.

Duplicants von eisigen Biomen fernzuhalten, Arbeitsbereiche zu isolieren und ihnen Kälteschutzkleidung zu geben, verringert die Wahrscheinlichkeit wiederholter Ausbrüche. Da das Leiden sowohl Wissenschafts- als auch baubezogene Aufgaben bestraft, kann es die Erweiterung der Basis und andere kritische Projekte verlangsamen, wenn eine Kolonie nicht auf niedrige Temperaturen vorbereitet ist.

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