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木材

wood
状态
固态
摩尔质量
217.8529
比热容
2.3
导热率
0.22

概述

木材 是一种固体有机元素,既可作为建筑材料,也可作为燃料来源。它是少数几种可以替代矿物建材的元素之一,因此在游戏前期,金属和精炼材料仍然有限时尤其有用。

它最常见的用途很直接:

由于 木材 是一种通用建材资源,因此在基地快速扩张时很有价值。它可以替代多种基础结构,这使得当殖民地拥有可再生的 木材 供应、但开采材料不足时,它会非常方便。这也意味着 木材 往往会被留给那些不需要更专业资源的结构和建筑。

作为燃料,木材 的一个明显优势是它容易囤积和使用。柴火炉 会将其直接转化为电力,这使它成为一种简单的备用方案,适合那些不想让主发电机持续运转的殖民地。它在 融冰壶 中也很有用,因为它会作为与冷却相关处理的输入。

木材 可以由植物来源生产,因此拥有成熟种植体系的基地可以把它视为可再生资源,而不是有限资源。这使它在那些已经投入农业、并希望获得一种既能用于建造又能用于工业的材料的基地中格外有吸引力。由于它也是一种有机元素,它能自然融入那些依赖可再生生产链、而不是矿石精炼的基地。

在实际使用中,木材 最适合被看作一种灵活的前期到中期商品:它能填补建造材料的缺口,提供可靠的燃料选择,并支持一些专用机器。保留一定储备是值得的,尤其是在基地长期可持续性依赖植物生产的情况下。

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