Древесина

Overview
Древесина — твёрдый органический элемент, используемый как строительный материал и источник топлива. Это один из немногих элементов, способных заменять минеральные строительные материалы, что делает его особенно полезным в ранней игре, когда металлы и переработанные материалы всё ещё ограничены.
Самые распространённые способы применения довольно просты:
- Его можно использовать для строительства Лестница, Койка, Туалетная кабинка и Гипсокартон.
- Его можно сжигать в Древесный обогреватель для выработки энергии.
- Его можно подавать в Ликвификатор льда в качестве топлива.
- Его также можно использовать как ингредиент в переработке пищи и других механизмах, которые потребляют дерево на входе.
Поскольку Древесина — универсальный строительный ресурс, он ценен для быстрого расширения базы. Возможность заменять им несколько базовых конструкций удобна, когда у колонии есть доступ к возобновляемому источнику древесины, но не хватает добытых материалов. Это также означает, что Древесина часто приберегают для конструкций и построек, которым не нужны более специализированные ресурсы.
В качестве топлива Древесина имеет явное преимущество: его легко накапливать и использовать. Древесный обогреватель напрямую превращает его в энергию, что делает его простым резервным вариантом для колоний, которые не хотят постоянно держать основные генераторы включёнными. Он также полезен в Ликвификатор льда, где служит входным ресурсом для процессов, связанных с охлаждением.
Древесина можно производить из растительных источников, поэтому колонии с налаженной системой выращивания могут рассматривать его как возобновляемый ресурс, а не как конечный запас. Это делает его особенно привлекательным в колониях, которые уже вкладываются в сельское хозяйство и хотят иметь материал, способный поддерживать как строительство, так и промышленность. Поскольку это также органический элемент, он естественно вписывается в колонии, которые опираются на возобновляемые производственные цепочки вместо переработки руды.
На практике Древесина лучше воспринимать как гибкий товар ранней и средней игры: он помогает закрывать пробелы в строительстве, даёт надёжный вариант топлива и поддерживает работу некоторых специализированных машин. Держать его запас определённо стоит, особенно если колония зависит от растительного производства ради долгосрочной устойчивости.