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孵化器

概述

孵化器 是一种畜牧建筑,用于照料小生物蛋,并在有利条件下帮助它们孵化。它能够为多种小生物蛋维持理想的内部条件,但尽管说明和耗电需求如此,它本身并不会直接加快孵化速度。它的主要作用是召唤一名拥有 Ranching I 的 Duplicant,让其执行“给蛋唱歌”这一工作。

当 Duplicant 完成对某个蛋的催眠歌曲后,该蛋会获得 Lullaby 效果,其孵化速度会在 1 个周期内提升至正常的 5 倍。孵化器 只有在通电并正常工作时才会召唤 Duplicant;如果它被关闭或失去电力,就不会有人来给蛋唱歌。不过,一旦催眠歌曲已经生效,即使之后 孵化器 被关闭或断电,在效果结束前,这个加成仍然会保留。这使它更适合作为计时支援建筑,而不是必须持续运转的设备。

  • 被关闭的 孵化器 不会消耗电力,Duplicant 也无法对其进行催眠歌曲。
  • Duplicant 仍然会把蛋送到被关闭的 孵化器 中。
  • 由于催眠歌曲效果在断电后仍会持续,因此可以让建筑短时间接入定时器运行,然后关闭,同时让蛋继续享受速度加成。
  • 将它与 Clock Sensor 配合,并把 孵化器 的优先级设得较高,是一种高效施加加成而无需整天支付完整耗电成本的方法。

在小动物孵化出来后,会有一个 Duplicant 过来把它移到 小动物放生点鱼类放生点。如果小动物在太久时间内都没有被运走,孵化器 会在它长成成体后把它放到地面上,然后再请求下一枚蛋。玩家也可以通过 Remove 按钮手动放出它。

实际使用中,孵化器 最好被视为一种受控的孵化辅助设施:它会保护蛋,让牧场工人施加强力的孵化增益,然后在蛋继续孵化时退居幕后。由于加速并不是来自建筑本身,合理安排供电时间可以用一小部分能耗获得大部分收益。

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