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小动物放生点

概述

小动物放生点 是一种用于管理圈养生物的建筑。Duplicants 会自动把已捕获的生物运送到 小动物放生点 进行放生,而这座建筑是建立受控生物房间以及转移多余动物的核心设施。它也可用于驯服通常无法驯服的生物,前提是它们位于一个房间内,并且其中的 小动物放生点 已设置为 Auto-Wrangle Surplus。

小动物放生点 的基础过热温度为 75 °C。在诸如 油质生态 之类的高温环境中,如果用 铜矿铁矿 建造,它会因过热而失效;金汞齐 是更安全的材料选择。该建筑在被任何量的液体淹没时似乎也会停止运作,因此应保持干燥。

有几个实用细节能让这座建筑更容易高效使用:

  • 投放上限不能超过 20 小动物。如果想保留更多 小动物,就需要额外的房间,并分别设置 小动物放生点。
  • 如果房间设为 Auto-Wrangle Surplus,Duplicants 甚至会抓取那些通常无法被抓取的 小动物。
  • Baby Hatchlings 不会因 小动物放生点 的行为而被自动抓取。它们必须手动抓取,或者先放任其成长 5 cycles,之后才能作为成体被抓取。
  • 该建筑是用于放生和转移,而不是用于直接存放被液体覆盖的房间,因为一旦被淹没,它就会失效。
  • 抓取过程由 Duplicants 正常处理,并不被视为 bug 或 exploit,即使它允许接触到那些原本会抗拒抓取的 小动物。

实际使用中,小动物放生点 在与一个结构完善、封闭良好的 stable 配合时最有用。一旦房间设置了 surplus-wrangling 限制,Duplicants 就会自动把多余的 小动物 转移走,从而控制数量,而建筑本身则充当释放或转移动物的目的地。

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